操作系统膨胀,都胀在哪里?
来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/05/10 15:12:04
PC的操作系统现在都是按G来算,DOS6.22好像一张1.44M的软盘就行了,windows 3.11好像是几十M,Windows 95就几百M了,XP就上G了。手机的也是,WM 5.0有64M内存就可以了,android 2.3的要256,4.0的没有1G还真不敢用。体积长了这么多,到底长在哪里? PC的操作系统现在都是按G来算,DOS6.22好像一张1.44M的软盘就行了,windows 3.11好像是几十M,Windows 95就几百M了,XP就上G了。手机的也是,WM 5.0有64M内存就可以了,android 2.3的要256,4.0的没有1G还真不敢用。体积长了这么多,到底长在哪里?
DOS6.22总共是7张还是8张1.44M的盘,其中前3张是必须的。
DOS3.3是一张360K的软盘,而且盘上还有N多空间
DOS3.3是一张360K的软盘,而且盘上还有N多空间
现在要愉快的打电动还得装刷屏的.net java VC++
一般这些系统都是集成多媒体娱乐功能导致体积庞大
还有不少各种硬件驱动都集成里面了
普通人如果不把这些功能集成了要他们自家选择性安装肯定要人命了
简单说各种系统膨胀在兼容性上面了
以前各种硬件都还得自己装驱动 现在都你有的没得驱动都一股脑加里面了
一般这些系统都是集成多媒体娱乐功能导致体积庞大
还有不少各种硬件驱动都集成里面了
普通人如果不把这些功能集成了要他们自家选择性安装肯定要人命了
简单说各种系统膨胀在兼容性上面了
以前各种硬件都还得自己装驱动 现在都你有的没得驱动都一股脑加里面了
对各种接口各种硬件各种协议的支持,以及本身界面,资源
windows 3.1的一个图标是32x32像素 16色的
现在的应用软件, 图标最大分辨率1024x1024, 32位色彩, 一个图标各种分辨率准备N套
现在的应用软件, 图标最大分辨率1024x1024, 32位色彩, 一个图标各种分辨率准备N套
原因1 【软件】接口
原因2 矢量图 占位
愿因3 一堆无用功能
原因2 矢量图 占位
愿因3 一堆无用功能
GHOST的吧,xp上G?23333
GHOST的吧,xp上G?23333
普通安装的XP不到700M,安装到硬盘上也上G了。
普通安装的XP不到700M,安装到硬盘上也上G了。
就是硬件发展太快,把程序猿惯坏了,不好好优化而已→_→
XP上G?老子4T硬盘装之O(∩_∩)O
XP上G?老子4T硬盘装之O(∩_∩)O
额。。我进错版面了?
软件向下兼容和新旧硬件兼容,驱动程序兼容就一大堆垃圾了。
其实无所谓现在的硬盘都那么大,也不缺那点地方,而且现在装个8*2内存,也不觉得吃紧了。
就是硬件发展太快,把程序猿惯坏了,不好好优化而已→_→
XP上G?老子4T硬盘装之O(∩_∩)O
没错,硬件发展快,他们都不好好编程了,根本不费脑子优化
XP上G?老子4T硬盘装之O(∩_∩)O
没错,硬件发展快,他们都不好好编程了,根本不费脑子优化
roadrunner 发表于 2016-5-10 01:33
windows 3.1的一个图标是32x32像素 16色的
现在的应用软件, 图标最大分辨率1024x1024, 32位色彩, 一个图 ...
哪个应用吃饱了撑的弄个1024*1024的图标,我整个屏幕都放不下
windows 3.1的一个图标是32x32像素 16色的
现在的应用软件, 图标最大分辨率1024x1024, 32位色彩, 一个图 ...
哪个应用吃饱了撑的弄个1024*1024的图标,我整个屏幕都放不下
手机空间慢慢的就尾大不掉了,很烦人
360k的盘没用过,一开始用的就是1.2M的五吋盘
xp,我记得可以删除不必要功能后安装完一百兆不到!一会去试试看能优化到什么样子!
lvsunny 发表于 2016-5-10 07:39
没错,硬件发展快,他们都不好好编程了,根本不费脑子优化
这方面的极致就是Android了,一个调用层层转发下来,最后发现是调用了一个Linux脚本,实际工作又是在另外一个C编写的守护进程中完成的。
没错,硬件发展快,他们都不好好编程了,根本不费脑子优化
这方面的极致就是Android了,一个调用层层转发下来,最后发现是调用了一个Linux脚本,实际工作又是在另外一个C编写的守护进程中完成的。
功能多了兼容的东西多了
xp,我记得可以删除不必要功能后安装完一百兆不到!一会去试试看能优化到什么样子!
深度比较合适的优化版本是2百多吧
深度比较合适的优化版本是2百多吧
各种千奇百怪的新标准、新硬件驱动、新协议......
软硬兼施,软件硬件商勾结骗用户的钱罢了~XP平台基本办公,奔三都够用~
荣耀X2到安卓6的升级包超过1G
彩虹瀑布 发表于 2016-5-10 07:53
哪个应用吃饱了撑的弄个1024*1024的图标,我整个屏幕都放不下
实际显示会压缩的,你懂?
哪个应用吃饱了撑的弄个1024*1024的图标,我整个屏幕都放不下
实际显示会压缩的,你懂?
windows从8开始安装程序体积并没有膨胀多少,10反而略有下降
安卓rom大主要还是集成的应用太多了,前一段我给手机找6.0的rom,CM、魔趣之类还不到300MB,此前用的4.4的ROM也是300多MB,已经稳定使用了大半年,而华为官方的rom大小已经接近1G了
安卓rom大主要还是集成的应用太多了,前一段我给手机找6.0的rom,CM、魔趣之类还不到300MB,此前用的4.4的ROM也是300多MB,已经稳定使用了大半年,而华为官方的rom大小已经接近1G了
以xp为例,最基本的系统会更新安装的东西,先是.net框架,从2.0,3.0,3.5,4.0一路安装,然后是vc运行库,从2005、2008、2010、2012一路安装,光这些东西,就差不多相当于一个原生的xp安装大小了。
各种驱动,协议,兼容之前版本,各种编译工具和类库等
其实只看内核,大小要稳定的多
其实只看内核,大小要稳定的多
哪个应用吃饱了撑的弄个1024*1024的图标,我整个屏幕都放不下
图标分辨率做高些,显示都是要缩放的,省事,免得要根据不同屏幕做很多套
图标分辨率做高些,显示都是要缩放的,省事,免得要根据不同屏幕做很多套
这方面的极致就是Android了,一个调用层层转发下来,最后发现是调用了一个Linux脚本,实际工作又是在另外 ...
还是dos时代编程用心,为了速度都用汇编写
还是dos时代编程用心,为了速度都用汇编写
WIN95 22张1.44软盘的安装盘
想当年我一张软盘里面装了魂斗罗1、2 、双截龙3、坦克大战等游戏,而且游戏完整绝无缩水
至今都没弄明白程序员是怎么做到的
至今都没弄明白程序员是怎么做到的
kv152 发表于 2016-5-10 09:46
windows从8开始安装程序体积并没有膨胀多少,10反而略有下降
安卓rom大主要还是集成的应用太多了,前一 ...
不知您用的是什么rom?我的荣耀3C升级过一次,感觉空间越来越小,想另外刷一个干净和体积小的rom
windows从8开始安装程序体积并没有膨胀多少,10反而略有下降
安卓rom大主要还是集成的应用太多了,前一 ...
不知您用的是什么rom?我的荣耀3C升级过一次,感觉空间越来越小,想另外刷一个干净和体积小的rom
硬盘空间还是够的,内存,以前XP+SP1的时候,256M都可以用,现在2G了,开窗口一多,慢就可以感觉到 了,不明白操作系统和程序要需要那么多的内存用来装什么?
Windows3.0完全版只要4张1.44M(基本版一张720K搞定)、3.1记得是7张、Windows95是13张、NT 3.5应该是19-20张左右。
98和NT 4.0就没见过软盘版了,不过NT 4.0的驱动盘居然要3张1.44,在那个年代太奢侈了。
98和NT 4.0就没见过软盘版了,不过NT 4.0的驱动盘居然要3张1.44,在那个年代太奢侈了。