谁有兴趣来一起做个兵棋推演吗?

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 00:00:12
我有个萌生了很久的想法,就是做个中日交战的兵棋推演。
在超大混了这么多年,学到了很多军事知识,也和不少人互喷过,最近发现中日军事对比莫名其妙的又成了热点。与其和某些人绕来绕去争个面红耳赤,还不如直接做个推演。
如果这个推演能得到广泛认可,也算是一桩美事,但限于军事知识匮乏,在很多细节问题上需要大家的帮助,不知有没有人愿意和我一起做这么一个项目?我有个萌生了很久的想法,就是做个中日交战的兵棋推演。
在超大混了这么多年,学到了很多军事知识,也和不少人互喷过,最近发现中日军事对比莫名其妙的又成了热点。与其和某些人绕来绕去争个面红耳赤,还不如直接做个推演。
如果这个推演能得到广泛认可,也算是一桩美事,但限于军事知识匮乏,在很多细节问题上需要大家的帮助,不知有没有人愿意和我一起做这么一个项目?
业余玩家根本不可能,一个电子干扰效果就解决不了。
业余玩家根本不可能,一个电子干扰效果就解决不了。
说的有理,兵推哪会这么容易
这个不懂
不过精神上支持你
没有详细的数据你咋推
这要软件的吧?


LZ你是学什么的啊?

LZ你是学什么的啊?
将军,你想多了,洗澡水已打好


现代类型的战棋是由普鲁士的宫廷战争顾问冯·莱斯维茨于1811年发明的,它由一幅地图,一套代表军队的硬方块,一本详细规则,一张概率表和一个骰子组成。用这套战棋,可以逼真地预测当时战场的实际作战活动。
最原始的兵棋可以算是沙盘模拟。兵棋不同于沙盘之处在于它需要设置实际的数据,如地形地貌对于行军的限制和给养的要求,如不同的兵种和武器的战斗力,如不同规模和兵种间的战役的伤亡数据,等等。有了这些数据,就相当于有了游戏规则的限制,然后游戏双方通过排兵布阵的调度,进行模拟的战争游戏。
战争期间德国兵棋种类繁多,分为战术级和战略级。此外,德国还率先发明了一套 新兵棋,就是现在的政治——军事兵棋。1929年,一位叫做曼施坦因的军官提出了一种兵棋想定,假设刚大败布尔什维克俄国的新波兰军进军德国领土这样一个 局面。后来,曼施坦因成为希特勒手下最出色的将领之一。这套兵棋并不是纯粹军事性的,外交大臣被请来扮演联盟国的将领,以及德国和波兰的重要政治领袖和外 交领袖。 德国使用兵棋也有其传统的原因,新的作战原则的灵活性和火力在兵棋中得到检验,所使用的策略和战术还要与假想敌相符合。其它的兵棋从某种程度上舍去战术推演而集中于探索后勤和运输的问题。

现代类型的战棋是由普鲁士的宫廷战争顾问冯·莱斯维茨于1811年发明的,它由一幅地图,一套代表军队的硬方块,一本详细规则,一张概率表和一个骰子组成。用这套战棋,可以逼真地预测当时战场的实际作战活动。
最原始的兵棋可以算是沙盘模拟。兵棋不同于沙盘之处在于它需要设置实际的数据,如地形地貌对于行军的限制和给养的要求,如不同的兵种和武器的战斗力,如不同规模和兵种间的战役的伤亡数据,等等。有了这些数据,就相当于有了游戏规则的限制,然后游戏双方通过排兵布阵的调度,进行模拟的战争游戏。
战争期间德国兵棋种类繁多,分为战术级和战略级。此外,德国还率先发明了一套 新兵棋,就是现在的政治——军事兵棋。1929年,一位叫做曼施坦因的军官提出了一种兵棋想定,假设刚大败布尔什维克俄国的新波兰军进军德国领土这样一个 局面。后来,曼施坦因成为希特勒手下最出色的将领之一。这套兵棋并不是纯粹军事性的,外交大臣被请来扮演联盟国的将领,以及德国和波兰的重要政治领袖和外 交领袖。 德国使用兵棋也有其传统的原因,新的作战原则的灵活性和火力在兵棋中得到检验,所使用的策略和战术还要与假想敌相符合。其它的兵棋从某种程度上舍去战术推演而集中于探索后勤和运输的问题。
根本无法推,技术兵器都是黑的。怎么推
如果可以请外援的话,扮演鬼子可不可以把北约搬过来。。。
做模型要数据的,我们自己的数据都摸不清,怎么做
业余玩家根本不可能,一个电子干扰效果就解决不了。
嗯,确实如此。不说我们业余爱好者,连政府搞的推演很多也不靠谱,比如4V……当代军事已经复杂到了一个匪夷所思的程度,非专业人士根本无法考虑到实际应用效果,甚至不同军兵种之间都有隔行如隔山的感觉。
业余爱好者就做业余推演嘛。楼上各位提出的问题让我深深意识到了做这个事情的难度所在,看来我还得再多考虑一下这个计划的可行性。
嘴炮可以替代是一切推演!
关键是三炮的战斗力无法评估
重复了,编辑掉
各位注意:ID 蕶落  在乱挖坟搞破坏
交战规则都编不出来。
CD上做这个推演,在很短时间内就会变成嘴炮
这事得找大F他们。。。期待精彩对决