还有人记得钢铁的咆哮这款游戏不

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 18:11:05
1,2,3,ex我都玩过。过足自己设计航母和航母编队的隐。什么点防空,区域防空,VLS,密集阵,全自己设计!

游戏本来航母是过不了全关的,最后要靠大舰巨炮射线类武器。被我改的硬是靠航母通了最大难度。舰载机一次发射2枚多弹头长程导弹,掠海攻击,末端蛇形机动,然后分弹头三枚,最后突然上升攻顶,威力无比啊!1,2,3,ex我都玩过。过足自己设计航母和航母编队的隐。什么点防空,区域防空,VLS,密集阵,全自己设计!

游戏本来航母是过不了全关的,最后要靠大舰巨炮射线类武器。被我改的硬是靠航母通了最大难度。舰载机一次发射2枚多弹头长程导弹,掠海攻击,末端蛇形机动,然后分弹头三枚,最后突然上升攻顶,威力无比啊!
pc版安装不成功,只能玩ps2的飘过。
脚盆国那些宅男宅女就是被这种烂游戏忽悠成脑残的。
0083gundam 发表于 2012-11-29 07:23
pc版安装不成功,只能玩ps2的飘过。
是呀,其实海军迷哪有不喜欢这个系列的。LZ的第一个问题多虑了!
始终觉得这个是最有可玩度和综合性的海战游戏,什么《猎杀潜航》、《驱逐舰指挥官》跟这个比起来都是弱爆了。
不过主要问题就是较新的版本PC上真心安装困难,基本上只有PC的只能玩初代,悲催呀!
倭国产的经典游戏很多都有这个问题。其实很多关卡,航母都挺有优势,尤其是那种全图所谓坚持不死的地图,只有航母能保证摧毁所有目标。
当然,Boss关通常航母是不太好用!即使是某些小Boss关。
是呀,其实海军迷哪有不喜欢这个系列的。LZ的第一个问题多虑了!
始终觉得这个是最有可玩度和综合性的海 ...
猎杀3以后的全难度比这个哈皮多了,怀念当初仅用被动声纳定位攻击的岁月
前几天刚在PC上玩了一把钢铁的咆哮3。其实舰载机可以发射特殊弹头导弹的。
我就喜欢一次出4艘航母,几百架舰攻各种导弹鱼雷,简单难度下可以秒一些弱的超兵器。不过战后补充舰载机太累手了。
wyczmj 发表于 2012-11-29 07:49
脚盆国那些宅男宅女就是被这种烂游戏忽悠成脑残的。
这个游戏系列确实有这个问题——不够真实,甚至你可以把甲板全部放满主炮(前提是重量富裕、动力、甲板面积足够)。而不用担心彼此射界遮挡的问题。类似的不符合现实的问题非常多。
但是,正是这种简化使得这个游戏充满了很多乐趣——自己设计战舰,但又不需要很多的考虑(例如重心、射界之类),同时还有很多科幻类武器可以选择。
其实,游戏和现实总会有距离的,《猎杀潜航》系列的“时间压缩”功能也不真实,但是游戏需要这些类型的设置、功能。时下火爆的《坦克世界》同样有这个问题——二战神车虎式变成了菜货,当年淘汰的虎P反倒很优秀。原因主要是游戏根本无法模拟一个武器装备的关键要素——可靠性,虎P之所以最后都变成TD了,就是因为TD不用总是移动,虎P先进但不甚可靠的动力系统的问题就不那么明显了。但游戏你要是都没被命中就坏发动机之类,玩家肯定要骂娘的。
这款游戏偶收藏了款PS2的正版。。。
这个游戏系列确实有这个问题——不够真实,甚至你可以把甲板全部放满主炮(前提是重量富裕、动力、甲板面 ...
猎杀最不真实,也是各位玩家最喜欢的功能应该是鱼雷齐射吧
猎3以后可靠性模拟还是不错的,只要你全难度
好游戏啊,造各种船
zyssn571 发表于 2012-11-29 08:14
这个游戏系列确实有这个问题——不够真实,甚至你可以把甲板全部放满主炮(前提是重量富裕、动力、甲板面 ...
坦克世界的问题是阉割了真实世界里坦克的观测距离和射击精度,特别是德系的,当然在那么小的地图里,如果德系车的观测距离回归现实,别人就没法玩儿了。