逐步完工中的99式坦克3D模型.

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/18 17:30:57
坦克主体制作快完工了,坦克制作完后就开始制作场景,场景的设定以在日本本土推倒小日本为主题,制作费时再加上只能以闲暇时间制作,哎,都不知道还有多久才能做完.

3DSMAX建的模,PS绘制的材质,因为用了巴西渲染器,所以对于巴西渲染器对3DSMAX自带灯光支持无力这一事情表示无奈,无奈之下就没在3DSMAX里打灯光,改在AE里打的灯光.感觉效果还不错,再加上本来制作完成后是以一段动画CG为目的的,所以决定灯光还是改由后期做视频合成的时候在AE里完成.

坦克主体制作快完工了,坦克制作完后就开始制作场景,场景的设定以在日本本土推倒小日本为主题,制作费时再加上只能以闲暇时间制作,哎,都不知道还有多久才能做完.

3DSMAX建的模,PS绘制的材质,因为用了巴西渲染器,所以对于巴西渲染器对3DSMAX自带灯光支持无力这一事情表示无奈,无奈之下就没在3DSMAX里打灯光,改在AE里打的灯光.感觉效果还不错,再加上本来制作完成后是以一段动画CG为目的的,所以决定灯光还是改由后期做视频合成的时候在AE里完成.

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看着不错哦!!!
真不错,嘿嘿,如果有实物做出来更好!
不错啊
做的很漂亮!古铜色的涂装很有久经沙场的沧桑感。唯一有点不足的是尾部储物箱的细节与原车有出入。原车是从车首逐渐呈弧形抬高,到发动机位置处达到最高,此后又略微呈弧形下降。而模型中是不断抬高,到接近发动机位置时坡度进一步增大,此后达到最高后为一直线,这倒和99大改的储物箱曲线相似。
aurora1980 发表于 2012-2-25 19:22
做的很漂亮!古铜色的涂装很有久经沙场的沧桑感。唯一有点不足的是尾部储物箱的细节与原车有出入。原车是从 ...
好眼力,尾部储物箱确实不是根据99A1的造型做的,个人觉得99A1啥都好,就是1200马力不能给人以动力的感觉,所以制作的时候就想办法修饰1200发动机导致的尾部储物箱的扁平,恰恰那个时候网上又爆出了99A2也就是99大改的pp,于是在此模型中的尾部储物箱就参照99大改的尾部储物箱制作的,这样看上去车体显得强壮一些.

其实这种制作3D模型时候的局部修饰是很常见的,很多朋友制作M1A1的时候不也同样是把M1A1的前脸做的左右对称的嘛,那也是为了去回避M1A1那丑陋无比的前脸不对称的真实样子.

现在正在开始制作场景,等场景制作好了也许会根据场景的需要看要不要把尾部储物箱改回99A1本来的样子,这点改动很简单,主要是看把坦克合到场景里去之后视觉上的需要.
skyline1204 发表于 2012-2-27 00:25
好眼力,尾部储物箱确实不是根据99A1的造型做的,个人觉得99A1啥都好,就是1200马力不能给人以动力的感觉,所 ...
其实我更期待的是您的99大改3D模型
aurora1980 发表于 2012-2-27 10:21
其实我更期待的是您的99大改3D模型
呵呵,这次做的只是99A1,99大改已经有不少朋友做过了,你可以找找其他朋友制作的99大改模型嘛.:D
GOOD!
madaozhizhan 发表于 2012-2-23 20:14
真不错,嘿嘿,如果有实物做出来更好!
做出实物是什么意思??实物模型??
skyline1204 发表于 2012-2-28 22:35
做出实物是什么意思??实物模型??
不是有高手自制1:1的实物模型吗?
LZ加油啊  准备用你这个做桌面呐
期待成品哦 ~~~
一直在膜拜,从未亲自来
LZ好人一生平安,求源文件287063729@qq.com
顶顶,做得不错啊!
第一幅吧尺度几个字去掉就好了
楼主,请问坦克的动力学履带有没有研究过?我也在做模型,就是动力学履带模拟不知道咋弄
兄弟能个我发一份99式坦克的源文件么 急求。。。谢谢 邮箱465935345@qq.com  真的狠需要 谢谢你
真心不错,问一下楼主,坦克履带的制作方法