逐步完工中的99式坦克3D模型.

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/26 03:02:06
坦克主体制作快完工了,坦克制作完后就开始制作场景,场景的设定以在日本本土推倒小日本为主题,制作费时再加上只能以闲暇时间制作,哎,都不知道还有多久才能做完.

坦克主体制作快完工了,坦克制作完后就开始制作场景,场景的设定以在日本本土推倒小日本为主题,制作费时再加上只能以闲暇时间制作,哎,都不知道还有多久才能做完.

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这个牛逼大了,必须顶!
来一个三视图吧楼主!
{:soso_e113:}lz建模高手啊
dxyart 发表于 2012-2-23 17:10
来一个三视图吧楼主!
三视图就不上了吧,99坦克的三视图网上多了去了.俺制作时候的参考三视图都还是随便在网上找的呢.:D
灰常不错,楼主高手,敬佩一下。
楼主做的真不错,建议改个贴图材质,这个猛看上去太想t72了。
浮生 发表于 2012-2-23 17:35
楼主做的真不错,建议改个贴图材质,这个猛看上去太想t72了。
材质是为了配合接下来马上开始做的场景定的,杀得昏天黑地的城市战场上,T72那样的感觉才能体现出来坦克的暴力机械美感,真把材质改成常见的3d坦克那样干净的迷彩的话,场景制作好后放到场景里可能我就要哭了...:L
楼主是高手啊。。暴力美。。
V5啊!楼主拜一个!
楼主呵,介个涂装太土了!
等主题 等背景 MARK下等成品
支持LZ无私事业
LZ要加油啊
skyline1204 发表于 2012-2-23 17:41
材质是为了配合接下来马上开始做的场景定的,杀得昏天黑地的城市战场上,T72那样的感觉才能体现出来坦克的暴 ...
哦,原来如此,不过,这颜色一眼看上去就让我想起“切尔诺贝利”嘿嘿。
高人无数。

哦,原来如此,不过,这颜色一眼看上去就让我想起“切尔诺贝利”嘿嘿。
本来想表现的就是血战之后末世余生的氛围,如果这调子的坦克真让你想起了切尔诺贝利,那我还真多欣慰的,因为那说明我在材质的绘制上花的工夫是值得的,呵呵。
跪求建模教程推荐。。 俺材质就是做不好,太简单了。。
楼主厉害!
在日本的话岂不是还得做90和10的模型,楼主辛苦

沉睡的卡夫卡 发表于 2012-2-23 21:39
在日本的话岂不是还得做90和10的模型,楼主辛苦


现在就是在考虑场景如何制作哟,为了避免场景过于复杂机器拖不动,暂时定的战场环境是维持治安的城市战而不是坦克对冲的平原战场,日方出场的装备暂定的是悍马和AH1,我也想制作99和90/10对掐的场面,无奈我只是一个人在制作,制作效率和成本确实无法和有巨大投资的电影相比.

制作一段电影大片里用的3D场景每30秒的制作成本不会低于200W人民币,我计划制作的这个30秒的3D短片的成本预算一共才暂定的500元,这500元里还包括演员的伙食费用/外景抠像的蓝幕搭建费用/服装/轻武器装备等的费用,本来预算就捉襟见肘,纯电脑制作方面为了保证制作质量,就只有被迫缩小制作规模了.{:soso_e127:}
沉睡的卡夫卡 发表于 2012-2-23 21:39
在日本的话岂不是还得做90和10的模型,楼主辛苦


现在就是在考虑场景如何制作哟,为了避免场景过于复杂机器拖不动,暂时定的战场环境是维持治安的城市战而不是坦克对冲的平原战场,日方出场的装备暂定的是悍马和AH1,我也想制作99和90/10对掐的场面,无奈我只是一个人在制作,制作效率和成本确实无法和有巨大投资的电影相比.

制作一段电影大片里用的3D场景每30秒的制作成本不会低于200W人民币,我计划制作的这个30秒的3D短片的成本预算一共才暂定的500元,这500元里还包括演员的伙食费用/外景抠像的蓝幕搭建费用/服装/轻武器装备等的费用,本来预算就捉襟见肘,纯电脑制作方面为了保证制作质量,就只有被迫缩小制作规模了.{:soso_e127:}
99大改的菊花是这样的么。。。
skyline1204 发表于 2012-2-23 17:18
三视图就不上了吧,99坦克的三视图网上多了去了.俺制作时候的参考三视图都还是随便在网上找的呢.
楼主啊,你找的99已经不是最新型号的啦,最新型号你可以到百度搜索99A2,就是那个满脸小方块的那种。
ps1:谁帮我发两张来给楼主看看,谢谢。
ps2:楼主头像是本人吗?呵呵。
99大改的菊花是这样的么。。。
制作的是99改,不是制作的99大改,99大改不光是菊花,连炮塔都是和99改不一样的。
楼主啊,你找的99已经不是最新型号的啦,最新型号你可以到百度搜索99A2,就是那个满脸小方块的那种。
ps ...
我什么时候说过我要制作的是99大改??
楼主啊,你找的99已经不是最新型号的啦,最新型号你可以到百度搜索99A2,就是那个满脸小方块的那种。
ps ...
呵呵,我电脑里的99大改的照片可能比你看过的大改图多多了,这次制作的本来就不是99大改,谢谢。
有些细节用凹凸贴图弄弄 没必要再模型上做出来把
skyline1204 发表于 2012-2-23 22:46
呵呵,我电脑里的99大改的照片可能比你看过的大改图多多了,这次制作的本来就不是99大改,谢谢。
我想的是既然大改都出来了还以老型号为范本的话会让很多初级军迷搞混的,因为很多初级军迷不清楚99的成长历程,有可能还会以为老型号比大改还厉害呢。
我并非想要你修改你现在的建模,只是期望你在完成这个作品以后能制作一个以大改为范本的3D模型。
准备买个4000的本本,不知道能不能运行,俺小白阿啊,买书本自己学。
很漂亮啊,LZ大能

验证自我 发表于 2012-2-24 01:35
准备买个4000的本本,不知道能不能运行,俺小白阿啊,买书本自己学。


我制作这辆坦克的电脑拿现在的电脑行情来看才价值不到500元,3d做东东,行不行重要的使水平问题,跟制作用的电脑价值高不高是没多大关系的。我学3d的时候用的c133电脑比现在的智能手机速度都还慢上百倍呢。
验证自我 发表于 2012-2-24 01:35
准备买个4000的本本,不知道能不能运行,俺小白阿啊,买书本自己学。


我制作这辆坦克的电脑拿现在的电脑行情来看才价值不到500元,3d做东东,行不行重要的使水平问题,跟制作用的电脑价值高不高是没多大关系的。我学3d的时候用的c133电脑比现在的智能手机速度都还慢上百倍呢。
等主题 等背景 MARK下等成品
成品还早呢,场景还处在初期手绘草稿阶段。
Lv_Five 发表于 2012-2-23 22:54
有些细节用凹凸贴图弄弄 没必要再模型上做出来把
呵呵,用凹凸贴图替代建模表现我平时就经常那么做,这次做的这个东东不一样,成品的一些镜头设计是会把摄像机推到很近的局部特写的,所以整个模型的制作也是以能经得起近看为标准制作的,能用凹凸贴图表现的地方早就全用凹凸贴图表现了,话说回来,你觉得我都把材质绘制到这份上了,还会舍不得绘制点凹凸贴图去替代建模么??有些地方,用建模而没用凹凸贴图表现是有原因的.:D
最好再加上几个东京被爆的场景,如果能成为会动的CG就更好了,99G在东京的废墟中前进,前进!
做到这一步,相信几家大的电影公司回来找你的!哈哈!
htucd 发表于 2012-2-23 23:39
我想的是既然大改都出来了还以老型号为范本的话会让很多初级军迷搞混的,因为很多初级军迷不清楚99的成长 ...
就技术难度来说,制作一辆3D的T34和制作一辆99A2是没半点区别的,就审美来讲,中国的坦克,被军事爱好者3D化最多的既不是最老的59式也不是最新的99A2式,被3D化得最多的恰恰是既不算最新也不算老的99A1式.这说明什么??

个人看法,99A1的样子完全是个各处线条都恰到好处的美女,而99A2也就是99大改的样子完全是个上下身体极不协调的大头怪婴(这不止是我的看法,就是这个论坛都看见过不少朋友表示过对99大改和我类似的视觉感受了),要说战斗力,我相信99大改绝对不可能比99A1差,但战斗力那是部队该关心的事情,对于制作CG者来讲,视觉上的感受才是最重要的,就好象su27刚刚诞生时,f15的战斗力远超过那时候的su27,但那时候制作su27的3D模型的爱好者远比制作f15的3D模型的爱好者多包括美国人自己,这仅仅是因为只就美观来看,su27的线条比f15实在是漂亮太多了.

magic_athlon 发表于 2012-2-24 11:13
最好再加上几个东京被爆的场景,如果能成为会动的CG就更好了,99G在东京的废墟中前进,前进!
做到这一步, ...


成品不光是会动的CG,而且还是会把演员合进去的CG,东京被爆的场景过大,我一个人确实无法完成,99G在东京的废墟里前进的镜头是必须有的,短片的情节也是围绕解放军打进东京后99G和步兵在东京的废墟里和小日本打巷战的设定而展开,也就是因为成片会有巷战可能会把有些镜头推近到离坦克很近的局部,所以在坦克材质的绘制上是按照必须经得住非常近的距离的局部特写观看的标准绘制的.
magic_athlon 发表于 2012-2-24 11:13
最好再加上几个东京被爆的场景,如果能成为会动的CG就更好了,99G在东京的废墟中前进,前进!
做到这一步, ...


成品不光是会动的CG,而且还是会把演员合进去的CG,东京被爆的场景过大,我一个人确实无法完成,99G在东京的废墟里前进的镜头是必须有的,短片的情节也是围绕解放军打进东京后99G和步兵在东京的废墟里和小日本打巷战的设定而展开,也就是因为成片会有巷战可能会把有些镜头推近到离坦克很近的局部,所以在坦克材质的绘制上是按照必须经得住非常近的距离的局部特写观看的标准绘制的.
LZ的思想主题不够河蟹!  
言语谨慎~和谐和谐
本人坚决支持LZ, LZ神人!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ws2400 发表于 2012-2-24 13:16
LZ的思想主题不够河蟹!
制作之初的思路是和谐的,那时就只打算做辆停在营地里的99,做着做着越发觉得停在营地里的99做起来视觉表现欠缺冲击力,于是坦克越做越旧材质越画越脏,然后才有了现在打算把场景做成战场上的不和谐思想.:D
材质是为了配合接下来马上开始做的场景定的,杀得昏天黑地的城市战场上,T72那样的感觉才能体现出来坦克的暴 ...
我觉得蒙尘的迷彩更有一种未来与钢铁交融的迷幻感。
skyline1204 发表于 2012-2-23 17:41
材质是为了配合接下来马上开始做的场景定的,杀得昏天黑地的城市战场上,T72那样的感觉才能体现出来坦克的暴 ...
我知道为什么我会有“切站”的感觉了,你模型的调子太有北方深秋阔叶林的感觉了。