用全景电影模式进化成坦克观瞄火控系统如何

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/03/29 18:52:30
在坦克炮塔四周加上小型观瞄设备,同步到主炮手四周一圈视频效果,如同360°全景电影模式,这样火炮手或者驾驶员,车长视野开阔,对360°周围事物感知度加强反应能力增强,再加上火控瞄准,跟踪24个打6个,24个十字星扑捉到目标后锁定,火炮手只需根据目标重要性选择开火转炮塔,打仗如同打游戏一样简单有效了。再引深一下,如果做成天文馆那样的球幕电影模式效果 连天空都纳入了坦克作战范围,反直升机防空系统都升级了,再布置几枚垂直发射的防空导弹,坦克二字将史诗般的升级为履战场如坦途攻而必克的超级战车在坦克炮塔四周加上小型观瞄设备,同步到主炮手四周一圈视频效果,如同360°全景电影模式,这样火炮手或者驾驶员,车长视野开阔,对360°周围事物感知度加强反应能力增强,再加上火控瞄准,跟踪24个打6个,24个十字星扑捉到目标后锁定,火炮手只需根据目标重要性选择开火转炮塔,打仗如同打游戏一样简单有效了。再引深一下,如果做成天文馆那样的球幕电影模式效果 连天空都纳入了坦克作战范围,反直升机防空系统都升级了,再布置几枚垂直发射的防空导弹,坦克二字将史诗般的升级为履战场如坦途攻而必克的超级战车
技术上应该可行
那得多少观瞄系统阿?
挨一发rpg怎办?
更不用说车内剧烈颠簸的环境下,没有办法进行加强固定的环视球幕的完好性了。
limu936 发表于 2012-1-22 17:18
那得多少观瞄系统阿?
挨一发rpg怎办?
更不用说车内剧烈颠簸的环境下,没有办法进行加强固定的环视球幕的 ...
现在不是火控能做到颠簸也不动 行进间射击吗
风卷云 发表于 2012-1-22 17:24
现在不是火控能做到颠簸也不动 行进间射击吗
那得加固的吧?球幕那么多大曲面易碎材质怎么保护呢?
厄,不知道加上密集的加强筋和保护框您能接受不?
只能用头戴显示器了。那最少要8个观察设备提供360度的视角
声波 发表于 2012-1-22 17:28
只能用头戴显示器了。那最少要8个观察设备提供360度的视角
3点决定一个面至少3个观察设备,头盔显示器确实是个好主意
一个摄像机就能管前方45度的范围了,三点成一面你想干吗?
高达的驾驶舱。。。。。
头盔显示器的确是个好想法,但是价格,后勤压力及适用性等问题恐怕不小呢...
不过立个项目研究一下倒是可以有的...
全周天座舱啊...高达么?
你这不是坦克是移动基地而已
像falken那样? 真正解决了防护方面的问题的话很有前途,否则就得有承受被轻武器打成瞎子的勇气。
MS的时代到老了?
声波 发表于 2012-1-22 17:39
一个摄像机就能管前方45度的范围了,三点成一面你想干吗?
360°才行 一个45°的那至少8个
arrogant 发表于 2012-1-22 20:39
全周天座舱啊...高达么?
人也不是全周天的眼睛, 除非让蜻蜓开还差不多。
再过10年应该能做到
360°才行 一个45°的那至少8个
我前一个回复已经说了要8台摄像机。开战时将攻击方向的所有疑似目标全扫描出来,然后各车分配进行攻击。如何自动识别低可视度敌人是个问题。
第一反应就是高达。。。
可靠性怎么解决?
哦,我的第一反应倒是F35。。。。
还不如直接用BDI更省事,不过说到底还是要靠摄像头……
楼主你这个有点像高达里面的那个驾驶舱的360度全景座舱 不过这样弄还不如用MD在F35那个弄的头盔显示系统。 这个更加可行,更实际。。 我觉得这个真要实现起来不是太大问题。。。
关键还是要有自动识别,不然信息多了光靠人也处理不过来。另外,周视设备的要在全向都达到高清晰度可不便宜啊
为什么我想起来以前传说的那个TG未来的全电地面平台(地面航母)XXXX的了……
风卷云 发表于 2012-1-22 17:31
3点决定一个面至少3个观察设备,头盔显示器确实是个好主意
你这N个方向的观瞄系统都要不要夜视通道? 微光得有吧?红外也要有吧?激光测距也要有吧? 白光要不要变焦?
     以T-90S为例,仅一套 观瞄系统(MS还不是白光/红外集成)就几乎装占了炮塔的少半边,你这N套要在哪里装,这得多大的炮塔。不说别的,冷却红外设备的杜瓦瓶就得整半个冰箱那么大。   
声波 发表于 2012-1-23 10:37
我前一个回复已经说了要8台摄像机。开战时将攻击方向的所有疑似目标全扫描出来,然后各车分配进行攻击。如 ...
夜间呢?你这8个摄像机要不要红外通道?要不要微光通道? 你以为这是电脑上的摄像头啊指头大小的就能用。你用摄像头能看到3千米以为外目标?
风卷云 发表于 2012-1-22 17:24
现在不是火控能做到颠簸也不动 行进间射击吗
有限度的较规律的颠簸还有把握。MS记得老大们说过是30KM以下的平坦地形的动对动命中率尚可。
93年的fmt,就有
瞄准应该没戏2.GIF1.GIF2.GIF
ps:车底部的泄压板不是没有,只是仍然不适于t72罢了
2.JPG
ArmstrongHM 发表于 2012-1-23 16:09
关键还是要有自动识别,不然信息多了光靠人也处理不过来。另外,周视设备的要在全向都达到高清晰度可不便宜 ...
没有意义,车长炮长就四只眼睛,忙不过来。  
   人是活的,坦克排三车以 三角互倚方式行进, 各车各专注70度的扇面,侧后有步兵战车和徒步步兵掩护。 没有哪个坦克连长会蠢到让一辆没有掩护的坦克去找死。
piginfly 发表于 2012-1-23 17:05
没有意义,车长炮长就四只眼睛,忙不过来。  
   人是活的,坦克排三车以 三角互倚方式行进, 各车各专注 ...
嗯 现有装备下肯定是这样的 但是如果有可靠地自动目标识别辅助的全景观瞄系统应该会大大改善坦克单车执行任务的能力吧 只是技术难度现在看来有点过大了 得不偿失啊
楼主是高达控莫?现在做出这玩意儿,性价比那叫一低啊
头盔显示器还是有可能性的。
即使有全向凝视视野也做不到全向观察,因为最终的观察者是人……
像通用直升机上,都是4~5人分扇区观察的,你坦克3个人不可能时时刻刻都在四面观察罢……
而且分扇区观察的时候,也就不必要全向视野了……

现代装甲车辆视野狭小确实是个问题,但是追求超过人类本身视野的观察设施则是没有必要的。
有几个问题,焦距怎么定,定焦还是变焦,分辨路是多少,360环视的话需要多大像素支持?视频处理速度能否更上,延时如何避免,更主要的是,液晶显示器抗震怎么解决?而且坦克的炮塔会转,车体往前走的同时,炮塔再转一圈,里面的人会晕的。
老实说很不理解SF片子中那种所谓的全景座舱的存在价值,同样的功能靠头盔和眼镜就能实现,而且成本低廉得多,也耐操得多
rain319415 发表于 2012-1-23 23:50
老实说很不理解SF片子中那种所谓的全景座舱的存在价值,同样的功能靠头盔和眼镜就能实现,而且成本低廉得多 ...
那样小盆友会觉得没意思的~
360度显示没必要,可以把全景图像变换一下,全显示在人眼前视角范围内,这个能解决需要多人监视问题.显示器么可以用头盔.或者大尺寸平板显示器就不需要转头了.
最重要的问题是分辨率问题,远距离高分辨率镜头8只肯定不够