MW3网战初感受

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/19 21:37:44
上个星期才拿到了MW3,用了3天时间将老兵难度给爆机了。除了最后一关让我很蛋疼之外,其余关卡毫无鸭梨可言。下面开始对网战的评价。
首先,网战的大致,与MW2有着八成的相似度,无论是节奏还是击中人体的那种手感,玩过MW2的老油条可以马上就参战。
最大的变化,就是加入了武器的等级概念,以及连杀奖励的复杂化。所谓武器的等级概念,意思是你长期性的使用一把枪械,该枪械的等级提升就很快。随着武器等级的提高,就会出来相应的枪械技能,比如说增强子弹的穿透性,减少子弹的散射,以及双重配件等等。就是说,将原来一些个特技的内容改为了枪械技能。
至于连杀奖励的复杂化,那就不是一句两句能说清楚的。首先,连杀奖励分为了3个部分:进攻、支援、特种奖励。进攻型连杀奖励,几乎和上一代的奖励没有多大的区别,只是取消了25杀的核弹,然后提高到了17连杀;支援型奖励,里面有很多的超级实用奖励,比如说实时地图、防空炮台等等,都是在大地图上很有用的奖励,还可以利用此奖励给某些个喜欢抢抽奖箱的班子来个惊喜!至于特种连杀,看上去是一些技能的结合,具体的使用,也不是很清楚。上个星期才拿到了MW3,用了3天时间将老兵难度给爆机了。除了最后一关让我很蛋疼之外,其余关卡毫无鸭梨可言。下面开始对网战的评价。
首先,网战的大致,与MW2有着八成的相似度,无论是节奏还是击中人体的那种手感,玩过MW2的老油条可以马上就参战。
最大的变化,就是加入了武器的等级概念,以及连杀奖励的复杂化。所谓武器的等级概念,意思是你长期性的使用一把枪械,该枪械的等级提升就很快。随着武器等级的提高,就会出来相应的枪械技能,比如说增强子弹的穿透性,减少子弹的散射,以及双重配件等等。就是说,将原来一些个特技的内容改为了枪械技能。
至于连杀奖励的复杂化,那就不是一句两句能说清楚的。首先,连杀奖励分为了3个部分:进攻、支援、特种奖励。进攻型连杀奖励,几乎和上一代的奖励没有多大的区别,只是取消了25杀的核弹,然后提高到了17连杀;支援型奖励,里面有很多的超级实用奖励,比如说实时地图、防空炮台等等,都是在大地图上很有用的奖励,还可以利用此奖励给某些个喜欢抢抽奖箱的班子来个惊喜!至于特种连杀,看上去是一些技能的结合,具体的使用,也不是很清楚。
下面开始谈谈技能。这一次的最大惊喜也是最大改进,就是取消了BT的一人军队+爆炸威力增强,让榴弹党完全的消失了。这次的技能,更加偏重对于人的弥补,以及更加适合于战斗的技能,比如说快速切换武器,扔出手雷之后快速切回武器,都是很好用的技能。整体而言,确实有点回到了MW1的感觉。


无缘网战的人来流口水

无缘网战的人来流口水
盗版穷人只能羡慕LZ了
如果能结合好相关技能,那么你就会发现,上子弹居然非一般的速度;手雷出手犹如闪电般就飞出去了!
另外,这次的SCAR-L真是一只好枪,精度高,威力大,虽说射速很一般,但是携带的子弹比SCAR-H多出不少,因此用的人不是一般的多!
cod8下载中,没工夫玩游戏了,争取今天晚上通宵下载搞完,礼拜一研究研究


恩,95式真是好枪,射速高,威力大,扫上基本上你就挂了。不过缺点是只是三连射,无法全自动扫射。貌似这一次不少的人群都上套套啊!!阴X流横行啊!!!囧!

恩,95式真是好枪,射速高,威力大,扫上基本上你就挂了。不过缺点是只是三连射,无法全自动扫射。貌似这一次不少的人群都上套套啊!!阴X流横行啊!!!囧!
终于弄明白了特种连杀奖励是神马意思了,就是让你一次拥有N多的技能,以此来提升枪支等级的不足。恩,CM901双重配件真好用!内红点+消音器,无双配置!!