动漫剧本与影视剧本比较分析

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2021/06/15 21:19:15
动漫剧本与影视剧本比较分析;
    影视剧因发展较早,已有一套较成熟的从剧本创作到拍摄制作,市场营销体糸.其实,动漫剧本也属于影视剧本范畴,只不过,它的表现形式和表现手法,与影视剧本有根本的区别.但它有一点与影视剧本的表现是相同的,那就是:通过画面与受众产生互动.因此,在相同的表现形式上,两者之间的不同点很多,这里只选择有代表性的部份,进行举例分析:
  1.选题创意的不同分析;
    影视剧本和动漫剧本的创作,均是根据作者的选题创意,来创作故事结构,情节的.影视剧本的选题,创意,要"源于生活",又要"高于生活".同样的选题,创意.两者有根本不同.
  ①.选题的不同;影视剧本选题的原则是现实性和可能性.要源于生活,又要高于生活.而动漫剧本的选题空间是无限的.它可以是现实的,也可以超现实,还可以是虚幻的.
  ②.创意的不同;影视剧本由于现实性和可能性要求,因此,它的创意必需围绕这些要求进行.而动漫剧本的创意是无限的,所以,它可以是夸张,讽刺,幽默,搞笑等等无限的创意选题.
  2.剧本内容的演译表现手法不同分析;
    影视剧本是通过演员,也就是"人"来表演和演译剧本内容的.而动漫剧是通过画面加工,制作来演译剧本内容.两者之间,有根本的区别.
  ①.剧本中内容表现区别;用人来演译一个故事,情节,画面,是有相当大的表演空间的.这也就是为什么影视片中的主要演员要找知名,有名的影视明星主演一部影视片的主要原因.而漂亮,具有很高表演天才的明星,利用面部.肢体,语言(台词)的表演,加上导演的编导,摄影师的技术处理和音响效果.会使影视片画面更好看,更有深度,更吸引受众.而动漫剧本的演译者是画面,是通过动画的绘画者,动画制作者,将剧本的角色,内容,情节等进行第二次创作,使它变成会动的画面.台词,加上音响,歌曲等效果来吸引受众.而在画面制作成本上,与"人"的表演成本相比较,动画的制作成本更高.例如,片中角色在走路.....这个成本,在影视片中是不会计算为成本的,而在动画片中,它的每个走路的动作都是用制作成本来计算的.因此,就剧本的演译和表演来说,动漫片与影视片也有根本的差别.
  ②.剧本中故事.情节的区别;影视剧的故事,情节是来源于生活又高于生活.受众评价一部影视片是否好看,是根据对片中故事,情节的认同后产生共鸣和感动而作出个人的评价的.而动画片中的故事,情节的真实性,可信性,受众的要求则宽松得多.只要画面夸张搞笑,讽刺幽默,画面漂亮好看,再加上一些人性化的内涵,使受众在观看动画片中得到一种轻松的心理释放和轻松的一笑,再加上那么一点点感动,不会有人对片中的真实性作认真评价的.这也就是动漫片的魅力所在.因为没有限制,所以它的创意也将是无限的.
  ③.剧本中画面创作区别;动漫剧本和影视剧本一样,均需对剧中画面作一些创作性描述.影视剧本中对画面的描述和描写主要考虑演员在画面中的所有动作.就是说,某些画面是考虑人的表演能力而进行画面创作设置和画面描述的.(在现代的影视大片中,有些角色和动作也开始增加了一些动画制作的画面)而动漫剧本中对画面的描述则与影视片不同,剧本撰稿人在创作动漫剧本的画面时,要考虑的因素很多,如:画面的美观效果;画面制作效果;画面制作成本;画面的表达效果等等因素.因为有的画面在制作中是不会有很好的效果的,有的画面在制作时,会人为无谓地增加投资成本和制作成本.比如说,武打画面,在影视剧本中可以清晰地描述武打的动作,但是,在动漫剧本中,一般对这种画面的描述,都是用一团黑烟.云.雾等来描述.不可能,也很难在动画制作中,将这种动作画面制作得像人的表演那么好.因此,在动画片中表现功夫的都是用一些带有科幻的画面来表现.
  综上所述,影视剧本和动漫剧本的创作和写作有相同点又有很明显的画面创作的不同点.动漫剧本与影视剧本比较分析;
    影视剧因发展较早,已有一套较成熟的从剧本创作到拍摄制作,市场营销体糸.其实,动漫剧本也属于影视剧本范畴,只不过,它的表现形式和表现手法,与影视剧本有根本的区别.但它有一点与影视剧本的表现是相同的,那就是:通过画面与受众产生互动.因此,在相同的表现形式上,两者之间的不同点很多,这里只选择有代表性的部份,进行举例分析:
  1.选题创意的不同分析;
    影视剧本和动漫剧本的创作,均是根据作者的选题创意,来创作故事结构,情节的.影视剧本的选题,创意,要"源于生活",又要"高于生活".同样的选题,创意.两者有根本不同.
  ①.选题的不同;影视剧本选题的原则是现实性和可能性.要源于生活,又要高于生活.而动漫剧本的选题空间是无限的.它可以是现实的,也可以超现实,还可以是虚幻的.
  ②.创意的不同;影视剧本由于现实性和可能性要求,因此,它的创意必需围绕这些要求进行.而动漫剧本的创意是无限的,所以,它可以是夸张,讽刺,幽默,搞笑等等无限的创意选题.
  2.剧本内容的演译表现手法不同分析;
    影视剧本是通过演员,也就是"人"来表演和演译剧本内容的.而动漫剧是通过画面加工,制作来演译剧本内容.两者之间,有根本的区别.
  ①.剧本中内容表现区别;用人来演译一个故事,情节,画面,是有相当大的表演空间的.这也就是为什么影视片中的主要演员要找知名,有名的影视明星主演一部影视片的主要原因.而漂亮,具有很高表演天才的明星,利用面部.肢体,语言(台词)的表演,加上导演的编导,摄影师的技术处理和音响效果.会使影视片画面更好看,更有深度,更吸引受众.而动漫剧本的演译者是画面,是通过动画的绘画者,动画制作者,将剧本的角色,内容,情节等进行第二次创作,使它变成会动的画面.台词,加上音响,歌曲等效果来吸引受众.而在画面制作成本上,与"人"的表演成本相比较,动画的制作成本更高.例如,片中角色在走路.....这个成本,在影视片中是不会计算为成本的,而在动画片中,它的每个走路的动作都是用制作成本来计算的.因此,就剧本的演译和表演来说,动漫片与影视片也有根本的差别.
  ②.剧本中故事.情节的区别;影视剧的故事,情节是来源于生活又高于生活.受众评价一部影视片是否好看,是根据对片中故事,情节的认同后产生共鸣和感动而作出个人的评价的.而动画片中的故事,情节的真实性,可信性,受众的要求则宽松得多.只要画面夸张搞笑,讽刺幽默,画面漂亮好看,再加上一些人性化的内涵,使受众在观看动画片中得到一种轻松的心理释放和轻松的一笑,再加上那么一点点感动,不会有人对片中的真实性作认真评价的.这也就是动漫片的魅力所在.因为没有限制,所以它的创意也将是无限的.
  ③.剧本中画面创作区别;动漫剧本和影视剧本一样,均需对剧中画面作一些创作性描述.影视剧本中对画面的描述和描写主要考虑演员在画面中的所有动作.就是说,某些画面是考虑人的表演能力而进行画面创作设置和画面描述的.(在现代的影视大片中,有些角色和动作也开始增加了一些动画制作的画面)而动漫剧本中对画面的描述则与影视片不同,剧本撰稿人在创作动漫剧本的画面时,要考虑的因素很多,如:画面的美观效果;画面制作效果;画面制作成本;画面的表达效果等等因素.因为有的画面在制作中是不会有很好的效果的,有的画面在制作时,会人为无谓地增加投资成本和制作成本.比如说,武打画面,在影视剧本中可以清晰地描述武打的动作,但是,在动漫剧本中,一般对这种画面的描述,都是用一团黑烟.云.雾等来描述.不可能,也很难在动画制作中,将这种动作画面制作得像人的表演那么好.因此,在动画片中表现功夫的都是用一些带有科幻的画面来表现.
  综上所述,影视剧本和动漫剧本的创作和写作有相同点又有很明显的画面创作的不同点.
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影视也好动画也好,首先不同国家的流程是不一样的。打个比方,日本是先决定题材再找赞助,美国是先敲定赞助再找题材。这样一来在实际创作的时候就会有很大区别,前者在创作初期并不知道自己有多少财力可以发挥,而后者是心里有底的。
至于演员,老实说演员对作品起到的决定性是最小的,关键还是在导演。大多数导演都是先构思需要什么样的画面效果,再去考虑如何去实现它。电影的例子有骇客帝国那个躲子弹的镜头,天使与恶魔的教堂镜头;动画的话皮克斯就是最好的例子了,他们每出一部动画就会发明一堆相应的软件程序。但是相反的例子也有,阿凡达最初就是为了宣传新技术才拍的。可以这么说,并不是科技推动了影视动画,正相反,是影视动画推动了科技。所以说什么现实性和可能性的,在CG3D技术面前那都不值一提。