哪位老大有一些关于战斗机航炮瞄准具的资料啊

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/24 14:53:52


射击运动目标一般要提前量和距离,然后把武器调相应的角度,这也是坦克手、舰炮火控费时费精力的地方,战斗机的航炮瞄准具是如何帮助飞行员减少这两件事的工作量的?当然,我知道,空战可都几百米的距离相对于坦克炮、舰炮少多了,但如果只靠飞行员的话工作量也不会少,如果都有飞行员完成的话那就太欢乐了...
如果有瞄准具的构造图的话将不胜感激!

射击运动目标一般要提前量和距离,然后把武器调相应的角度,这也是坦克手、舰炮火控费时费精力的地方,战斗机的航炮瞄准具是如何帮助飞行员减少这两件事的工作量的?当然,我知道,空战可都几百米的距离相对于坦克炮、舰炮少多了,但如果只靠飞行员的话工作量也不会少,如果都有飞行员完成的话那就太欢乐了...
如果有瞄准具的构造图的话将不胜感激!
我给你找找.....
http://www.ww2aircraft.net/forum ... anual-pdf-9570.html

2L 2战的老货
平显上面会有辅助瞄具显示
复制来的:

用机炮作为空战武器时,为了击落敌机,要进行几个阶段,即“发现、占位、跟踪瞄准和开火”。发现目标比较好理解,而占位一般是要使自己的飞机飞到目标后方。机炮对飞行中的目标的有效开火位置是以目标机为原点的尾后一个喇叭形的空域内。即使本来从目标两侧进入对着目标,因为不能立即开炮,还要对着它跟踪若干秒以便瞄准。而目标是向前飞的,在这跟踪过程中,本机自然就会飞到相当于目标的后方位置。类似“狗追兔子”的情景。兔子即使直线逃跑,狗的前进方向如果始终对着目标,它所走的轨迹也必然是一条曲线。飞机追踪目标也是这样,它这时的飞行轨迹也称为“狗追兔子”曲线。在追逐过程中,自己飞机的速度要比目标机快10%~20或更大,以便逐渐减少相互间的距离。机关炮的有效距离一般不大于800米,一般在400米以内才开火。近一些打,命中机会多一些。

跟踪瞄准的过程就是要将机头(其实是炮口)“对着目标”,但实际上不是“正对着目标”。目标是有速度的,炮弹飞到目标的位置需要时间,所以应对着的目标前面的某一点,使炮弹飞过零点几秒钟之后正好目标也飞到这一位置,于是炮弹与目标碰在一起,也就是“命中目标”。瞄准的超前位置称为“前置点”,炮口对着前面的超前角度称为“前置角”。前置角的大小与目标机相对速度、弹丸的飞行速度以及两机距离等都有关系,在地面可以用公式计算出来。但是飞行员在空战中是绝对来不及自行计算,这就要靠“瞄准具”的帮助。大家都知道空战中有用要用“光环”套住目标才可开火。现代飞机瞄准具显示给“光环”的位置实际上不是目标当前的位置,而是前置点的位置。飞行员用光环套住目标,也就是机头(炮口)正好对着前置点,所以只要光环稳定套住目标1~3秒钟即可开火。

新式的航炮瞄准方式不是计算前置点,而是计算一连串炮弹可能到达的位置并在平视显示器(平显)上显示出来,这条曲线称为“热线”。飞行员操纵飞机,使平显上的目标“压”在热线上,当达到标定点,即预计开火后炮弹与目标能碰上的那一点,扣扳机就有可能打中敌机。一般提前扣扳机而且持续开火0.5~1.0秒,打中的机会将大得多。
:D 现在的很方便,根据矢量仪和机炮性能数据,把炮弹可能轨迹用电脑绘制在平显上就可以了。

很多有方向传感器的手机就可以模拟这个。
瞄准具这种二战的就有的装备,哪有热线
二代机好像采用的是光点注入式瞄准吧
还有一种叫漏斗线EEGS,
把目标机翼压在漏斗线上领先目标,
开火并放松G力,当目标机翼在漏斗里时停止射击。
歼击机07 发表于 2010-2-25 22:49


    奇怪,那我玩模拟器的时候怎么光环套住开火子弹总是跑到敌机后面呢,我得把光环移到敌机前面开火才能击中敌机?
bubble111 发表于 2010-2-26 11:55


    稳环的过程
蚂蚁2293 发表于 2010-2-25 22:39

完全依赖雷达的模式:雷达测定对方位置、角速度,径向速度,再加上本机角速度、线速度,计算瞄准提前量。飞行员把光圈压在目标上即可射击。
只测距的话,将自机角速度作为目标角速度使用,即认为你的瞄准线在稳定地跟踪对方。
火控里完全没有目标信息的话,在屏幕上显示机炮射击后,炮弹被看到的轨迹(机炮漏斗),然后目视目标大小与漏斗宽度判断距离。