雪山上空的鹰(附雪山教程)

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/03/29 19:02:46
就算是个成品了,其实有些东西还没处理好,比如机舱内部,飞行员,还有尾喷火焰没有,以后再慢慢学了,



下面我来给出雪山教程:
1 用plane拉一个面(段数自定义,不够的话后面添加),转成editable poly,拉出山的主体,由于没有实施多文件保存,没有此图,下面对山体进行细致处理,发一张整体和多张局部图供大家参考








建模没有技巧,靠的是耐心,没有固定的方式,我主要用了cut命令,山尖的边进行两次chamfer处理,这样后面meshsmooth后山顶仍然是尖的,还有,为了节省时间,背面的细节就不要处理了
注意事项:山体特征有很多,但一个地区的山体基本就一种特征,不要把很多种特征聚在一起,会不伦不类的。
接下来加meshsmooth命令,lterations值为2,机器够强劲就再往上加吧:lol :lol ,再加最后一个命令displace,在map中加cellular贴图,将cellular贴图拖到样本槽(又名材质球)上(关联方式),把size值改小,没有定数,一般小于1。接着给displace中的strength一个值,我给的是0.8m,我的山体高为180m,ok,放图



2 材质部分:由DreamScape 2.5c插件提供(电驴下的)

其中,map#20是一张岩石纹理,网上可自己找,幻景:地形材质中的倾斜之几度到几度之间显示混合材质,扰动指所设值上下几度(由扰动/衰减决定)之内根据扰动贴图的灰度显示,我用的是photoshop自制的云彩图,关于其他的网上自己找教程,图片见“F15C以后用的背景图,雪山‘一帖。

附:提起做山,很多人第一想法就是displace加上一个灰度图,这种方法的山体都很卡通的,就连DreamScape也不理想(当然比displace好),原因是我们没有能拉出真实度高的山体的灰度图,我也用photoshop作过,不理想,但愿哪位制图高手能搞出来,我目前只能走建模这条路,是挺烦的,不过熟悉了,再做一个两三天就能完成了。就算是个成品了,其实有些东西还没处理好,比如机舱内部,飞行员,还有尾喷火焰没有,以后再慢慢学了,



下面我来给出雪山教程:
1 用plane拉一个面(段数自定义,不够的话后面添加),转成editable poly,拉出山的主体,由于没有实施多文件保存,没有此图,下面对山体进行细致处理,发一张整体和多张局部图供大家参考








建模没有技巧,靠的是耐心,没有固定的方式,我主要用了cut命令,山尖的边进行两次chamfer处理,这样后面meshsmooth后山顶仍然是尖的,还有,为了节省时间,背面的细节就不要处理了
注意事项:山体特征有很多,但一个地区的山体基本就一种特征,不要把很多种特征聚在一起,会不伦不类的。
接下来加meshsmooth命令,lterations值为2,机器够强劲就再往上加吧:lol :lol ,再加最后一个命令displace,在map中加cellular贴图,将cellular贴图拖到样本槽(又名材质球)上(关联方式),把size值改小,没有定数,一般小于1。接着给displace中的strength一个值,我给的是0.8m,我的山体高为180m,ok,放图



2 材质部分:由DreamScape 2.5c插件提供(电驴下的)

其中,map#20是一张岩石纹理,网上可自己找,幻景:地形材质中的倾斜之几度到几度之间显示混合材质,扰动指所设值上下几度(由扰动/衰减决定)之内根据扰动贴图的灰度显示,我用的是photoshop自制的云彩图,关于其他的网上自己找教程,图片见“F15C以后用的背景图,雪山‘一帖。

附:提起做山,很多人第一想法就是displace加上一个灰度图,这种方法的山体都很卡通的,就连DreamScape也不理想(当然比displace好),原因是我们没有能拉出真实度高的山体的灰度图,我也用photoshop作过,不理想,但愿哪位制图高手能搞出来,我目前只能走建模这条路,是挺烦的,不过熟悉了,再做一个两三天就能完成了。
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如果按楼主的这样方式建山,不如用灰度图位移方式做山,楼主这样的方式不值得推荐。就耐心而言,相当不错了
原帖由 blackblood 于 2008-5-5 16:08 发表
如果按楼主的这样方式建山,不如用灰度图位移方式做山,楼主这样的方式不值得推荐。就耐心而言,相当不错了



"位移方式"不理解,能否给个图文,说明一下
:o :o :o 灰度图位移方式
查了一下,位移是displacement,原理和displace一样,网上一般统称为“置换”,我教程中提到的,不知道黑大有没有看到教程的最后一段话
改天我做个用真实山地坐标图来构建山体的教程吧
原帖由 blackblood 于 2008-5-5 23:01 发表
改天我做个用真实山地坐标图来构建山体的教程吧


“真实山地坐标图”,好像很专业呕,教程要快点出,