a10粗模,放上来请大大们看看

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/25 08:31:20
]]
如果模型粗糙是因为面数不够,那怎么增加面数呢?是一开始就增加还是等建模完全以后再增加比较好呢?还有如果用面片建模,模型不够光滑怎么解决?我知道这里不是初级论坛,但是这里的高手都涵养好好,忍不住就问了。
建模可以各种各样的方式,增加面数的方式同样也是如此,一般来说,因为初学者往往对型体的掌握不是很到位,所以我各人认为还是先建出大体形态,再相应的增加不够的面数,如果一开始就增加局布的面数,初学者往往会被大量的点及面搞得头晕脑胀,越做越没心思。
POLY是绝大多数的建模常用的方式,也是必不可少的方式之一,每逢过渡面必加线,每逢光滑必加面,这是我的制模手法,之后使用POLY的光滑选项,参数一般使用到2即可,对于工具修改项中的细化我现在从不用,因为用POLY制的模,它自身有这个模式,如果放弃它而用工具修改中的细化,效果远远不够,反而还会过多的加入太多的面。
:lol 看到你在EF2000帖子里面的问题了,我手上有一个暂时阑尾MIG15,座舱结构应该和A-10是同一种大体结构,上点布线图给你参考一下!呵呵,想要吧座舱做出来,就要对面和线进行细化,加线加面,呵呵!
太崇拜了,随便一个烂尾的米格都比A10强太多了,是不是可以这样理解,对于这种水泡状的座舱,可以先通过调节点位置来鼓起包,然后用slice来切出座舱位置,再对边进行倒边,然后MS?还是大大们都是用的布尔来组合的呢?
用布尔来组合..........灾难
:lol 实践才会明白其中的道理。。。嘿嘿:)