请教各位一个问题

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2020/04/02 08:32:25
<p>我比较喜欢军事,导致后来想自己做军事CG,前些年学了一些时间的3DMAX,犀牛,初步了解了基本工具的运用,并且也尝试过做些复杂的模型,像汽车什么的,不过以前没机会上网,买的书大多又挺垃圾的,好几次都是遇到麻烦无法解决,又加之机器太差,导致半途而废,随后就荒废了。最近想重新捡起来,设想以犀牛为主来建模,然后导入3DMAX来渲染(或者其他渲染器,以后再考虑),不过看到网络上有关犀牛的资料不太好找,不知道是不是这个软件不太好,又或者走这个方向不是很理想呢?我知道纯用3DMAX就能做出很好的作品,但以前在犀牛上也花了一些时间,放弃也有些不甘。请各位大虾谈谈看法,你们觉得怎样使最理想的方式呢?顺便也请各位谈下犀牛的前景,这个软件我个人感觉真是又爱又恨,曲面建模功能强大但又麻烦不断,一些莫名其妙的问题直接导致我以前的一些练习歇菜。</p><p>我比较喜欢军事,导致后来想自己做军事CG,前些年学了一些时间的3DMAX,犀牛,初步了解了基本工具的运用,并且也尝试过做些复杂的模型,像汽车什么的,不过以前没机会上网,买的书大多又挺垃圾的,好几次都是遇到麻烦无法解决,又加之机器太差,导致半途而废,随后就荒废了。最近想重新捡起来,设想以犀牛为主来建模,然后导入3DMAX来渲染(或者其他渲染器,以后再考虑),不过看到网络上有关犀牛的资料不太好找,不知道是不是这个软件不太好,又或者走这个方向不是很理想呢?我知道纯用3DMAX就能做出很好的作品,但以前在犀牛上也花了一些时间,放弃也有些不甘。请各位大虾谈谈看法,你们觉得怎样使最理想的方式呢?顺便也请各位谈下犀牛的前景,这个软件我个人感觉真是又爱又恨,曲面建模功能强大但又麻烦不断,一些莫名其妙的问题直接导致我以前的一些练习歇菜。</p>
<p>关于犀牛,它是个非常棒的建模软件。</p><p>对于工业设计范畴所能涉及到的一切物体,没有它作不出来的。</p><p>麻烦不断的原因,只可能因为你和它之间还没有形成默契。</p><p>但是犀牛的局限性也是很明显的,它是基于NURBS的建模工具,</p><p>它生成模型的方法比较刻板,因为它对精度有很高的要求。这方面MAX自带的POLY有无以伦比的优势。</p><p>MAX的POLY也是很棒的工具,除非你对模型的精度要求很高,否则没有它作不出来的东西。无论是工业的还是有机物的。</p><p>不太准确的概括下:犀牛是设计师的宝贝,POLY是艺术家的宝贝。</p><p>另一方面,把犀牛和POLY结合是一个非常好的思路。</p><p>用犀牛做大体的形体,用POLY进行细致的刻画,是我的建模方法。</p><p>但是模型从犀牛转到MAX会经历一个令人沮丧的过程,犀牛中完美的模型到MAX中变成了混乱的一团...</p><p>问题总会有的,解决问题的过程就是创作的过程。没有两全其美的事情,做模型也是如此。</p>
<p>感谢腊肠版主的指点&nbsp; </p><p>我也一直没搞清这些问题 现在明白了</p><p>我现在就在学工业设计专业 但犀牛还没学会 要加把劲了</p>
谢谢斑竹解惑,偶知道从犀牛转MAX poly不简单,以前的练习中曾一遍遍的重建表面,为的就是减少出错的几率,知道你也是按这个方法来的,增加了我的信心,以后有什么麻烦就问你了[em01]
自从被max的nurbs伤过以后,就患了nurbs恐惧症。。。。。[em06]
<p>同意老飞</p><p>偶也是</p><p>怕了nurbs了~~~~~</p><p>但是很喜欢犀牛</p>[em06]