实在没办法了,各位老大请支着

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/26 07:17:03
请教各位老大,如何在max中控制面数,比如我想在建模过程中使模型始终保持5万个面,这样应该可以节约系统资源吧[em06]请教各位老大,如何在max中控制面数,比如我想在建模过程中使模型始终保持5万个面,这样应该可以节约系统资源吧[em06]
<p>这个我也不是很了解正确的做法...</p><p>不过我一般都是把模子分成几块...做完一块隐藏一块...渲染的时候就显示...以前做没有计划性所以乱..最多到30万...现在有些目的性了就可以安排好...所以现在的东西刚开始就有近50万了..</p><p>面数少了就不能把模子做细了...矛盾啊...</p><p>还请各位高手不吝说说自己的处理方法...</p>
好象有个命令可以让面数减少,但我给忘了是哪个了
<p>MAX中确实有优化面的编辑器,但是不建议使用,因为那个优化会把布线弄的一团糟。</p><p>要想保持模型面数量少,必须从制做者的角度出发,对模型有一个整体的规划,然后合理分配面。例如,一个平面可以就使用四个点,而不必细分。面的多少可以体现出一个作者概括的能力和总体控制能力。</p><p></p><p>PS:使用polygon建模可以把模型控制得很精简。</p>
某火腿表达十分到位![em07]
<p>手工细分怎样?????</p><p>粗细都可以控制,一般来说10万左右的飞机可以控制在4万个面左右。</p>
<p>谢谢大家</p>[em17][em17]