灯光一打!一塌糊涂!

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/26 03:26:12
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[em06] 辛苦建摸 就这样被糟蹋!<P><BR></P>
[em06] 辛苦建摸 就这样被糟蹋!
申摸意思??
呵呵~不介意的画把模型上传上来~我来做个场景
萤光舰......
<P>这艘舰是楼主自己的设计吗?布局相当的中规中矩,很有地中海风味呢~ </P>
<P>除了烟囱的排烟口感觉有点小以外,总体比例问题不大,关键在于精细化和细节等的追加了。另外建议把船身再调整一下。</P>
<P>至于灯光嘛,不急慢慢来,如楼主所说,船的模型都已经花那么长时间做出来了,灯光的技巧也是迟早搞定的事。等楼主把模型彻底完善之后,先不打灯光,直接渲染一张看看好吗?</P>
用白光或3个红绿蓝光降低亮度就会好滴[em05]
<P>你的灯光亮度太高,其实很容易解决的.</P>
<P>多用几盏灯,每个灯的亮度系数都调为0.2左右,然后根据需要适当调整灯光的亮度和颜色.</P>
地中海风味[em14]就是西方味啊
<P>[em03]期待成品!!!!!!!!!</P>
看不清呀,最简单的方法调小光强度
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<P>基本是这个样子! 球鼻首还想不通怎么做  多边形拉扯点的时候有些错位!</P>
<P>还有做什么都是三分钟热度! 细化真的是需要毅力啊!</P>
<P>唉  要学的东西真多!</P>

<P>下面是模型~~正好想让前辈们看看还有什么毛病了! </P><BR>
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<P>把灯光的参数调整下~50实在是太大了~一般调整范围在1以内为好</P>
<P>PS:模型要多多练习</P>