关于《拯救大兵瑞恩》的一些疑问

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/25 08:39:31
这个电影就不用多讲了,就说一下最后一场战斗的情况

最后的战斗发生在河边的一个废弃的小镇上,美军大概一个排,德军大概一个连(而且拥有坦克数辆)。对于这样对比较为悬殊的战斗,为何美军没有选择据守在河对岸?而是分散开来攻击德军的有生力量?如果德军直奔桥头并攻陷那里,岂不是战斗目标没有达到而且人员也撤不回来?如果他们选择在桥上布置障碍阻止坦克开进,两侧布置较为集中的火力攻击步兵,不仅能够有效降低伤亡,而且能更好的阻击敌人。我们现在玩突袭之类的游戏的时候,少量兵力就可以固守桥头很久,由此可见,美军的战术水平其实很有限啊。这个电影就不用多讲了,就说一下最后一场战斗的情况

最后的战斗发生在河边的一个废弃的小镇上,美军大概一个排,德军大概一个连(而且拥有坦克数辆)。对于这样对比较为悬殊的战斗,为何美军没有选择据守在河对岸?而是分散开来攻击德军的有生力量?如果德军直奔桥头并攻陷那里,岂不是战斗目标没有达到而且人员也撤不回来?如果他们选择在桥上布置障碍阻止坦克开进,两侧布置较为集中的火力攻击步兵,不仅能够有效降低伤亡,而且能更好的阻击敌人。我们现在玩突袭之类的游戏的时候,少量兵力就可以固守桥头很久,由此可见,美军的战术水平其实很有限啊。
人家的任务就是守住桥头等待大部队防止德军炸桥。
游戏是游戏,能和真实打仗比吗
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4楼分析的很对,美军并不是单纯的守桥。要是向LZ说的那样做根本挡不了德军的进攻,德军在河对岸用坦克炮几炮就把美军轰上天了
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就因为美军在人数与编成上处于劣势,才不能采取正面对垒,强攻强防的方式,片中阻击战采取游击线打侧翼方式是正确的,显现了真实威力。

说到片中的德军,在当时的反应是可以理解的,在遭受攻击又不能判明对方军力的情况下展开队形投入搜索、清剿,任何心智健全的指挥官都会这样做。
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不知道楼主玩的游戏里那些桥有多宽, 至少电影里这么一点宽的河, 对方部队一压上来, 虎,犀牛,机关炮什么的一摆, 美军河这边根本就呆不上人,被轰的七荤八素的很好玩咩;P
跑吧, 保命要紧,或许这样才是最高的战术素养;P
那个时代有没有路边炸弹?如果能够做出来路边炸弹,2辆坦克应该不是什么大问题了。
原帖由 luven 于 2009-2-16 11:09 发表
那个时代有没有路边炸弹?如果能够做出来路边炸弹,2辆坦克应该不是什么大问题了。


片中不就有路边炸弹吗!

只不过被用来炸掩护那辆做先锋的“虎”式坦克的步兵了。路边炸弹想炸毁坦克,关键看当时炸药量够不够,技术上2战的技术已经没问题了。
不用较真“那个时代”了
按史实,6月13日诺曼底战场上没有老虎
:L  人家的人物就是保住这座桥.迫不得已就要把桥炸掉.你倒好.直接退守河对岸.那不如直接把桥炸了.零伤亡..
其实,影片里还是有一点让人想不明白,片中已经表明在小分队没有进驻镇上的时候,空降兵就已经在镇上进行了长时间艰苦的战斗了,而且损失很严重,这个时候,我有点奇怪德军怎么集结地距离小镇还是比较远?似乎和美军没有保持接触,美军还能够组织侦察兵力伏击德军的侦察兵,而且,既然已经在小镇拉锯了一段时间,为什么还要采用搜索的方式进行进攻,照理说经过拉锯战,德军应该明确小镇内美军的布防,熟悉小镇的地形了,而且在进攻间隙,应该保持和小镇的敌人的接触,可是片中看起来,似乎是德军第一次进攻这个小镇。
原帖由 gasturbine77 于 2009-2-16 13:02 发表
其实,影片里还是有一点让人想不明白,片中已经表明在小分队没有进驻镇上的时候,空降兵就已经在镇上进行了长时间艰苦的战斗了,而且损失很严重,这个时候,我有点奇怪德军怎么集结地距离小镇还是比较远?似乎和美军 ...

恩恩,也许米军空降兵之前的战斗是和守城德军的,后来进攻的德军是接到小镇失手的报告后匆匆赶来支援反攻的其他部队...........
打电话问问瑞恩,就知道了.......:lol
原帖由 gasturbine77 于 2009-2-16 13:02 发表
其实,影片里还是有一点让人想不明白,片中已经表明在小分队没有进驻镇上的时候,空降兵就已经在镇上进行了长时间艰苦的战斗了,而且损失很严重,这个时候,我有点奇怪德军怎么集结地距离小镇还是比较远?似乎和美军 ...

这只德国部队第一次进攻吧。原先的防守部队被全歼了。
片中米勒上尉找到瑞恩正是在一次对德军侦察车的伏击现场。如果之前就在拉锯的话,没必要派侦察车了。
想守的其实是德军
也许是空中的盟军太猖狂了。。。。。猜的。。。。。。。:D
大家还记得兄弟连里主角们攻下卡郎唐后防守时德国人反攻除了有3号突击炮居然还动用了猎豹
原帖由 luven 于 2009-2-16 09:24 发表
这个电影就不用多讲了,就说一下最后一场战斗的情况

最后的战斗发生在河边的一个废弃的小镇上,美军大概一个排,德军大概一个连(而且拥有坦克数辆)。对于这样对比较为悬殊的战斗,为何美军没有选择据守在河对岸 ...



这样部署也不是完全没有道理,太过密集,在那种无法构筑坚固防炮掩体得小镇内(没有足够得地下设施这些),在密集炮火得打击下,伤亡会很大
米军那个狙击手也应该预设几个战位,交起手来及时转换。钟楼确实是个好点,居高临下视野开阔,但暴露后下撤不便~~~~~
那么小的镇子,实在没有什么狙击位了。
没看到打成白刃战了。
狙击手上塔基本上就是要死那了
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话说艾森豪威尔说过一句,我们没有足够的部队来防守,只能选择进攻。
原帖由 隔夜茶 于 2009-2-17 10:28 发表

据我观察,美国不管怎么拍,国内的德粉都会说是在丑化神勇无敌英明睿智永不犯错只许黑别人不会被别人黑的高贵的雅利安日耳曼军队

1)你作为一只部队的指挥员,发现一个敌人的侦查摩托车,你是怎样判断这就是敌人 ...


你说的只有第四条我赞同,前三条你根本就没看我说的意思
另外,德粉我可当不起,如果是德国人把苏联人或美国人拍的让我觉得不实际,我也是要提出问题,大家来探讨的。
电影就是电影
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登陆那个地方实在不好拍,要知道,美军整整打了一天才在舰炮火力支援下突破了滩头防线,但是电影没那么多时间,又要考虑拍出来突击上路,还要考虑拍出来突破,只好压缩在半个小时内,为了电影故事的延续性和场面的震撼性,让大家感觉美军很快就突破了德军防线。说实话,战争电影难拍,是因为战争的场面实在难以展现,登陆那一段,第一遍看着还好,后来几遍就觉得实在是场面太狭小了。
如果是确定德军反扑刚失守的小镇,那么就是仓促组织力量反击,那么小镇内搜索进攻的时候,也应该清理房屋呀,没有必要在房屋没有清理的情况下,冒然沿着街道进攻。这样的进攻部署也太轻率了。
战争中指挥官轻率作出决定,导致成千上万士兵送死的事情还少吗。
例子举不胜举啊
原帖由 gasturbine77 于 2009-2-19 13:06 发表
如果是确定德军反扑刚失守的小镇,那么就是仓促组织力量反击,那么小镇内搜索进攻的时候,也应该清理房屋呀,没有必要在房屋没有清理的情况下,冒然沿着街道进攻。这样的进攻部署也太轻率了。

不是每一场战斗都是教科书式的,  德军指挥官如果事先经过侦查的情报判断美军兵力非常薄弱,不敢进行逐屋争夺,而决定直接夺取小镇战略要点再清理敌人残兵,这个决策也不算错吧,战场局势千变万化,而你所掌握的情报又极为有限,各种决策都是可以理解的。
居然有人拿游戏里的情景来说事?
晕!
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