为什么现在很多学生以为AK的穿透力,杀伤力,停止作用, ...

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/03/29 15:00:59
按理来说AK47使用中间威力弹,威力相比有限,可是听学生们讨论AK47,仿佛总是觉得他的穿透力,杀伤力,停止作用,后坐好象大的都跟7.62 NATO弹一样猛。并且最让人震惊的是,他们普遍以为AK的单发精度很高[:a3:] ,其实AK就压根不好意思提单发精度?按理来说AK47使用中间威力弹,威力相比有限,可是听学生们讨论AK47,仿佛总是觉得他的穿透力,杀伤力,停止作用,后坐好象大的都跟7.62 NATO弹一样猛。并且最让人震惊的是,他们普遍以为AK的单发精度很高[:a3:] ,其实AK就压根不好意思提单发精度?
都是CS给闹的:Q
外行有个把误解很正常么 咱军迷要加大科普力度:D
他们还知道停止作用?
CS爆头:D
很简单,CS玩多了。:b
AK47还有停止作用?当真CS玩多了
1.我记得AK47的确用的7.62毫米弹啊。要不后来怎么AK74为了减少弹药重量改成5.6毫米的呢?
2.不止是CS,我玩过的号称超级真实的闪点行动里面,就有人说AK74远距离精度跟狙差不多。虽然里面反抗军用的AK47性能威力居然还不如AK74[:a3:]
3.步枪子弹杀伤力似乎都不小哦。。看过某文章《当AK子弹穿过人体》之后的印象。。
4.还看过某书上说警察常用56冲当狙,而且据说单发射击精度不错。。
因为见鬼的CS……见到苏式步枪就喊AK47,见到美式步枪就喊M4,见到无托步枪就喊FAMAS……
别说是学生了,当年tg的大佬也迷信7.62*39的威力,直到造出87式步枪来验证:(小口径)能够打得死人了!
AK的子弹威力是不错!要不现在好多国家的防弹标准都以AK计算呢?
原帖由 刀手 于 2008-12-5 18:23 发表
1.我记得AK47的确用的7.62毫米弹啊。要不后来怎么AK74为了减少弹药重量改成5.6毫米的呢?
2.不止是CS,我玩过的号称超级真实的闪点行动里面,就有人说AK74远距离精度跟狙差不多。虽然里面反抗军用的AK47性能威力居然 ...



超大是几个版主和DX真牛,带着一群各式各样的军迷们玩

所以有人说CD好的,有人却说CD是学生乐园,其实两种说法都对,两个方面看问题呗:D
中间威力是和传统步枪子弹比的吧?

CS中AK的单发精度也不高啊~
有一种所谓“爆头”方式就是直接瞄脚,第三枪就可以了

至于闪电~先不说设计人员的偏袒(该游戏是美国人做的)
至少47的跳动也不低,但是一般3枪内无论中什么地方都会挂掉
如果中腰一下部位基本一枪就能让你不能走,只能爬了~~~
74要是想获得高精度,除非100M以内打单发,还要加变焦光瞄
原帖由 AK74MS 于 2008-12-5 20:32 发表
中间威力是和传统步枪子弹比的吧?

CS中AK的单发精度也不高啊~
有一种所谓“爆头”方式就是直接瞄脚,第三枪就可以了

至于闪电~先不说设计人员的偏袒(该游戏是美国人做的)
至少47的跳动也不低,但是一般 ...


纠正下,闪点1是BI制作的,还真就不是美国的,是捷克的。
闪点2才是被美国恭喜买下,不过还没有正式发售。
原帖由 zetaplus 于 2008-12-5 19:00 发表
因为见鬼的CS……见到苏式步枪就喊AK47,见到美式步枪就喊M4,见到无托步枪就喊FAMAS……

一看你就不是CS玩家,真正的CSer是一见AK系就叫41,一见AR系就叫43,见到所有机枪都叫51:D
原帖由 刀手 于 2008-12-5 18:23 发表
1.我记得AK47的确用的7.62毫米弹啊。要不后来怎么AK74为了减少弹药重量改成5.6毫米的呢?
2.不止是CS,我玩过的号称超级真实的闪点行动里面,就有人说AK74远距离精度跟狙差不多。虽然里面反抗军用的AK47性能威力居然 ...

哈哈哈哈,来,摸摸;P ;P ;P
原帖由 刀手 于 2008-12-5 18:23 发表
1.我记得AK47的确用的7.62毫米弹啊。要不后来怎么AK74为了减少弹药重量改成5.6毫米的呢?
2.不止是CS,我玩过的号称超级真实的闪点行动里面,就有人说AK74远距离精度跟狙差不多。虽然里面反抗军用的AK47性能威力居然 ...


纠正一下,AK74是5.45毫米
原帖由 cargo 于 2008-12-5 20:40 发表


纠正下,闪点1是BI制作的,还真就不是美国的,是捷克的。
闪点2才是被美国恭喜买下,不过还没有正式发售。

现在最新版本也就1.96.。所谓的2等了好多年了~
如果是捷克设计的~很难理解AK类的枪械的照门设计很有偏袒味道啊
原帖由 刀手 于 2008-12-5 18:23 发表
1.我记得AK47的确用的7.62毫米弹啊。要不后来怎么AK74为了减少弹药重量改成5.6毫米的呢?
2.不止是CS,我玩过的号称超级真实的闪点行动里面,就有人说AK74远距离精度跟狙差不多。虽然里面反抗军用的AK47性能威力居然 ...


1、因为7.62和7.62不一样的啊,AK47是7.62×39mm中间威力弹,NATO是7.62×51mm
2、AK47威力不如AK74很奇怪么?所谓威力分穿甲能力和向目标传递能量的能力,小口径弹中目标容易翻滚,经常是入口1.5倍弹径出口达6、7倍弹径,穿甲能力不如7.62×39mm的小口径弹打中无防护的人体所体现出来的威力其实更大
3、那个什么《当AK子弹穿过人体》根本是耸人听闻,把更大威力子弹命中的效果安在AK头上,看看白宝山用81在北京德胜门犯案时候的战果
许桂花31岁,陕西省西安市人,身高1.69米。她认为子弹击中了前胸,其实子弹打进的是她的上腹,又从背部穿出去,她的腹主动脉被打断,脊椎骨折,腹腔积血达2000毫升。送德胜门外医院抢救,因失血太多,造成急性失血性休克死亡。
黄广志,枪弹腹部贯通伤,肠外露,小肠破裂,子弹出口在腹部脐下2厘米。
曹志和,右肩枪弹贯通伤,肱骨粉碎性骨折。
丁福田,右大腿内侧枪弹伤,不规则创口,直径4厘米,显然是跳弹所致。
4、至于说56冲当狙,100米内总归不会歪到哪里去吧
估计应该是用56半当狙吧,这家伙准啊!:D
所谓的56充当狙说明56冲单发精度好的说法是以讹传讹,警察的确有过把56冲当作精度射击枪械的事,不过很少,而且完全是无奈之举,因为很多伍根本没有像样精确射击枪械,除了54,79能用的也就56,不选56选什么?
另外一些地区确是有配发一种长枪管的56冲(被称作94E应该是外贸产品)加上瞄准镜当作精确射击武器,那精度纯粹是笑话。
2、AK47威力不如AK74很奇怪么?所谓威力分穿甲能力和向目标传递能量的能力,小口径弹中目标容易翻滚,经常是入口1.5倍弹径出口达6、7倍弹径,穿甲能力不如7.62×39mm的小口径弹打中无防护的人体所体现出来的威力其实更大

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这个还是有前提的,并非所有小口径弹都有如你所说的翻滚效应,要达到翻滚或者破碎效应,必须有如下前提:

1、枪管缠距不能过小,缠距小的好处是弹丸旋速较快,在整个弹道轨迹上飞行稳定,缺点也是过于稳定,进入高密度介质后仍保持稳定,造成的杀伤通常是贯穿伤,而非翻滚。典型的如二战小日本的38式6.5mm步枪弹。
另一个反面教材就是采用了SS109弹的M16A2,为了远距离上的精度和存能,缩小了枪管缠距,加大了弹丸质量,结果确实提高了有效射程,但近距离对有生目标的杀伤力反而不如采用M193弹的M16A1。

2、弹头质心位置有讲究,弹头的质心都在弹丸轴线上,但却不能位于弹丸轴线的平衡位置,而必须稍微偏后一些,只有这样的弹丸,只在空气中旋转飞行的时候能保持稳定,一旦进入高密度介质,稳定立即被破坏而失稳翻滚,或者本来位于平衡位置,一旦受到猛烈碰撞后,质心会改变而翻滚,典型如俄罗斯的5.45*39弹的弹丸,射入人体的瞬间,其钢质弹芯会向弹头前端的空腔位移,从而改变质心。
SS109弹是为了增加穿透力吧,5。45后来也换了更硬的钢芯吧
原帖由 berchtesgaden 于 2008-12-5 22:09 发表
2、AK47威力不如AK74很奇怪么?所谓威力分穿甲能力和向目标传递能量的能力,小口径弹中目标容易翻滚,经常是入口1.5倍弹径出口达6、7倍弹径,穿甲能力不如7.62×39mm的小口径弹打中无防护的人体所体现出来的威力其实 ...


对对,这个易翻滚是需要特别设计滴,不是小口径天生具备滴
玩游戏玩多了 别较真

话说是全威力弹的话的确是可怕
看和谁比了。大小都是相对概念,要说比谁大比谁小。
没有比较就给数据。空口说大小没意义。
5.6毫米的呢?

列兵同志,是5.45mm
小弟03年开始玩OFP现在玩的是1.95版本 呵呵这个游戏确实是捷克的bohemia工作室做的啊不是老美的,网上看到了OFP2的demo视频 正等着正式发售后换机器呢,OFP真的很真实,比CS强太多了,而且它的插件之丰富基本可以覆盖目前能见到的所有武器装备了啊,小弟最喜欢在里面玩夜间L型伏击战术,先埋照明地雷,等地雷发射信号后 全员齐射,等对方的直升机来支援,我安排在山上的AA,马上就会用zus-23M1进行弹炮联合攻击!!!;P
原帖由 刀手 于 2008-12-5 18:23 发表
1.我记得AK47的确用的7.62毫米弹啊。要不后来怎么AK74为了减少弹药重量改成5.6毫米的呢?
2.不止是CS,我玩过的号称超级真实的闪点行动里面,就有人说AK74远距离精度跟狙差不多。虽然里面反抗军用的AK47性能威力居然 ...

“反抗军用的AK47性能威力居然还不如AK74”这你是怎么体验出来的?闪点里不是不管啥枪都基本上一枪毙命啊,打四肢上除外
朋友 有的插件是有防弹背心的,可以抵挡一下,我玩的是俄罗斯联邦特种部队的插件 中枪后还能用纱布自己包扎,有个插件好像是美国和俄国的marine插件 中了枪如果没死 还能爬但是过一段时间就灰个屏显示你快丧失意识了。 我最想搞清楚的是里面的干扰弹是怎么做的,第一次见得时候惊讶的下巴都掉了,后来出了通古斯塔,本来好的下巴又掉了:D
OFP的真正续作不是OFP2,而是武装突袭系列,OFP2不是原来的制作组的东东哦已经没有那个味道了。
OFP2里面中国军队号称世界一极啊,武装突袭我机子太差跑不了。俄罗斯人开发的addons真的很棒!狂顶通古斯卡和Su-22M 我最喜欢了 美国的A4也不错
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原帖由 重型防弹衣 于 2008-12-6 08:06 发表

1.我记得AK47的确用的7.62毫米弹啊。要不后来怎么AK74为了减少弹药重量改成5.6毫米的呢?

列兵同志,是5.45mm



这个是百度百出来的。。:L

另。。闪点里面47威力不如74和M16,我做过实验。捡起美军M16打某美兵的头,挂。捡起反抗军的47打另一个美兵的头,趴下重伤了。。后来实验用74打,挂
不知道你有没有挂插件,这是原版的定义,BulletSingleW/BulletSingleE/BulletSingleG除了轨迹颜色之外都是一样跟随BulletSingle的定义,威力没有区别。

        class BulletSingleW:BulletSingle
                {
                tracerColor[]={0.8,0.5,0.1,0.04};
                tracerColorR[]={0,0,0,0.005};
                };

        class BulletSingleE:BulletSingle
                {
                tracerColor[]={0.2,0.8,0.1,0.04};
                tracerColorR[]={0,0,0,0.005};
                };

        class BulletSingleG:BulletSingle
                {
                tracerColor[]={0.7,0.7,0.5,0.04};
                tracerColorR[]={0,0,0,0.005};
                };
原帖由 红男爵 于 2008-12-5 20:18 发表
AK的子弹威力是不错!要不现在好多国家的防弹标准都以AK计算呢?

因为无论是冷战的YY还是现在的实际冲突,穿防弹衣的家伙们的对手,武器基本全是AK类
闪点2别期待了,顶多一个略微比COD4专业点的东西。
OFP的正统续作是武装突袭。明年出武装突袭2。
向各位求教一下,武器性能、弹道、射击效果之类,最为贴近现实的游戏是哪一个?背景时代无所谓,二战、现代战争没关系,只要武器效果真实即可,《彩虹六》系列因为都是CQB战斗,感觉有些体现不出来。
原帖由 JUHT 于 2008-12-8 16:30 发表
向各位求教一下,武器性能、弹道、射击效果之类,最为贴近现实的游戏是哪一个?背景时代无所谓,二战、现代战争没关系,只要武器效果真实即可,《彩虹六》系列因为都是CQB战斗,感觉有些体现不出来。



莫不是军训?:D


《美国陆军》大概是。。
美国陆军不如arma
等Arma II 吧。。