玩《黑鹰坠落》的体会

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/20 12:41:48
《黑鹰坠落》很多内容都是在摩加迪沙的街道中进行的,在捍马车里端着12.7毫米的机枪在几米近的距离射杀没有任何装甲防护的人,不知道在当时真实的战场环境中整个街道能不能找到一具完整的尸体,再想想那些能够在摩加迪沙战斗中幸存下来的米国大兵,真的是太不易了。可以说活下来简直是个奇迹。《黑鹰坠落》很多内容都是在摩加迪沙的街道中进行的,在捍马车里端着12.7毫米的机枪在几米近的距离射杀没有任何装甲防护的人,不知道在当时真实的战场环境中整个街道能不能找到一具完整的尸体,再想想那些能够在摩加迪沙战斗中幸存下来的米国大兵,真的是太不易了。可以说活下来简直是个奇迹。
玩过好几年了:o
40mm的榴弹发射器更狠
:D 你如果玩过COD4,就知道坐在AC130上用105MM炮轰人的感觉是用12.7打人不能比的:D
COD4里在AC130上的感觉真是爽``````````
原帖由 zdlx 于 2008-8-28 20:14 发表
:D 你如果玩过COD4,就知道坐在AC130上用105MM炮轰人的感觉是用12.7打人不能比的:D


感觉AC 130上的40榴比105好用,射速好快:D 只听到不断的“good shot,good shot...”:$
原帖由 124悍马 于 2008-8-28 20:22 发表
COD4里在AC130上的感觉真是爽``````````

那是做上帝的感觉~~
原帖由 mummy991 于 2008-8-27 14:53 发表
《黑鹰坠落》很多内容都是在摩加迪沙的街道中进行的,在捍马车里端着12.7毫米的机枪在几米近的距离射杀没有任何装甲防护的人,不知道在当时真实的战场环境中整个街道能不能找到一具完整的尸体,再想想那些能够在摩加 ...

MK19才血腥类,2方面都不准备的不充分,米军不说了,黑鬼这呢,感觉就是一点组织都米有,战斗素质太次,街道很窄,完全有利于黑鬼这边啊.还能让他们出去...只有说还是都去玩长跑吧,打仗真的不适合你们
COD4里AC130一般都是用波夫思40毫米炮的,105一打过去就DAMN HOT.
俺看《黑鹰坠落》时,一直都有个疑问:那些当地武装,既然能站在窗前对着下方的美军车队扫射,怎么没时间礽几个手雷下去呢。只要炸伤或炸毁一辆,肯定能瘫痪掉整个车队。
我也玩过,M2HB打在人身体上人一定会碎的,但这游戏可能要通过分级,所以表现的不是很真实!书中有MK19III榴弹发射器但也是因为太残忍了所以电影里也没用!
只能说民兵们的准星太差了
用RPG居然连黑鹰都给打下来了 可就是没法击毁一辆悍马
奇迹~~~~~~~~
原帖由 x_jia 于 2008-8-29 13:53 发表
只能说民兵们的准星太差了
用RPG居然连黑鹰都给打下来了 可就是没法击毁一辆悍马
奇迹~~~~~~~~

好像击毁过的吧?RPG曾让一辆武装卡车上的一个美国兵腰斩,一枚未爆的RPG把一美军的个对穿。
原帖由 xuanlv123 于 2008-8-28 20:43 发表

MK19才血腥类,2方面都不准备的不充分,米军不说了,黑鬼这呢,感觉就是一点组织都米有,战斗素质太次,街道很窄,完全有利于黑鬼这边啊.还能让他们出去...只有说还是都去玩长跑吧,打仗真的不适合你们

索民兵本就是乌合之众属于不同的武装组织,埃迪德的手下受过前苏联的训练战斗力较强些,跟本没有统一的指挥瞎打一通罢了,到了晚上很多民兵都没心思再打回去睡觉了。
楼上正解,你把米军扔咱乡下,基干民兵人手一把56半+40火,估计伤亡都要翻番。
楼上的各位,当初你们打通关用了多少时间啊?我用了三年啊···别笑我哦
我打到最后都没兴趣了,一个又一个没完没了地通关,电脑都已经格过几遍。现实生活中要这样打,几乎没有生存下来的可能
原帖由 liy41 于 2008-8-29 18:47 发表
楼上正解,你把米军扔咱乡下,基干民兵人手一把56半+40火,估计伤亡都要翻番。

是啊,原本的街道就根本没有电影里那么宽,对付米军,头一台车搞掉,尾一台搞掉,OK,结束战斗了!
原帖由 124悍马 于 2008-8-28 20:22 发表
COD4里在AC130上的感觉真是爽``````````


恩,恩,那叫一个爽
原帖由 otto2008 于 2008-8-29 19:56 发表
楼上的各位,当初你们打通关用了多少时间啊?我用了三年啊···别笑我哦



海滩爬地雷,试了几回都不过,就删了。
为了还专门买了个9600pro 998rmb啊。
原帖由 tong256yi 于 2008-9-5 21:41 发表



海滩爬地雷,试了几回都不过,就删了。
为了还专门买了个9600pro 998rmb啊。


你要以石头为坐标,下船后走直路先直接向北到石头处, 再直接朝东到铁丝网门口---这是唯一不用保存就能胜出的办法;
(我也是沿铁丝网和墙脚走, 被炸死无数次后不服气...通关后不退出, 倒退回去才摸索出这条没有地雷的通道的;P )
原帖由 东方之猪 于 2008-9-5 22:39 发表


再直接朝东到铁丝网门口


就是打了石头上,然后我跳啊,每次都死,之前看过攻略了,反正没挣明白。
哎呀真是笨,海滩上不是有两个人吗   别先打死,让他们逃走
你看他们怎么走就怎么走不就得了。等他们快走到铁丝网的时候干掉就可以啦
原帖由 tong256yi 于 2008-9-5 22:49 发表


就是打了石头上,然后我跳啊,每次都死,之前看过攻略了,反正没挣明白。


攻略的路线很糟糕, 石墙拐角处的地雷基本上不可能绕过. 铁定了浪费几次存盘机会在那前后.

其实在船上观察时就可以发现,海滩上的敌人是从铁丝网西门 直走到石头处的...我也是好几年前玩的, 具体路标一下子可能不能提供给你了. 你可以试一下: 在石头区, 在石头上跳来跳去--尽可能朝东边铁丝网门口处移动.(毕竟石头上是没有地雷的:b )
DeltaForce图像引擎效率挺高, DF5,6(台风袭来和资料包)和晚两年的战地2相比,画面并不逊色--对硬件配置可要求低多了.

可惜设计师构思的联网模式太僵硬--个人玩起来太痛苦--然后就放弃了.
据说那次索马里伤亡了1000多人,美军真是没心肝,肯定是见人就扫射。
原帖由 拿AK的海豚 于 2008-8-28 20:25 发表

那是做上帝的感觉~~



那是相当的有上帝的感觉啊,105和40的结合起来打起更爽口!
原帖由 东方之猪 于 2008-9-5 23:13 发表
DeltaForce图像引擎效率挺高, DF5,6(台风袭来和资料包)和晚两年的战地2相比,画面并不逊色--对硬件配置可要求低多了.

可惜设计师构思的联网模式太僵硬--个人玩起来太痛苦--然后就放弃了.

楼上不挖坟的我做帮凶

这游戏的关键问题就是 到了 联合行动后 联网对战的硬伤太大了   BUG杀人几乎是我后期最喜欢的 活动!
你登陆之前  别把岸上的那几个民兵都干死   留着 你上了岸 他会逃跑地  你就叫他给皇军带路  OK 了就   :lol :lol :lol
谁能介绍下比较证实的暴力的可以把人打碎的游戏吗
原帖由 克格勃007 于 2008-9-8 16:22 发表
谁能介绍下比较证实的暴力的可以把人打碎的游戏吗

战争机器......:D
cod4还是更喜欢mk19
``
现在的DF已经CS化了,怀念当初的DF1啊
原帖由 liy41 于 2008-8-29 18:47 发表
楼上正解,你把米军扔咱乡下,基干民兵人手一把56半+40火,估计伤亡都要翻番。


武器问题完全是次要的。人员素质才是关键问题,明明知道AK47精度超烂,还要拼命连射,这不是白痴吗?即使是可靠性很好的AK47到了民兵手中都不知道怎么去维护,射击能力就更不提了。
这事最好咨询山人,他可提过某靶场的一个倒霉蛋被12.7打中,现在还活得好好的。:D
BHD虽然现在人气不咋的了,可是上网杀杀老外还是挺过瘾的~~
原帖由 海军士官生 于 2008-9-8 17:09 发表
现在的DF已经CS化了,怀念当初的DF1啊


1998年的好东西,现在每天晚上都玩一会儿。技术顾问是国防部和海军陆战队,比较有内涵。