张召忠少将谈游戏:红色警戒里最喜爱苏联核武器。

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/03/29 18:42:38
局座”张召忠,这位共和国前海军少将,由于常在电视节目上语出惊人(以及预言坏事常常成真),被网友诙谐称为“战略忽悠局”局长和“因果律武器”。退休后,张召忠继续发挥自己在军事上所学,为某国产军事网游担当军事顾问。

  可能在你眼中,上年纪的人一般不会太多接触游戏,更别提还是一位将军。但张召忠却说,早在十几年前,他就思考过利用游戏为大众讲解军事知识,至今仍对《红色警戒》印象深刻。

  曾想把红警搬上电视节目

  张召忠很早就接触了红警,不过他的目的并不是为了娱乐,而是希望用游戏在电视节目中为观众传递军事知识。

  “十多年前,我要做一个节目,在上网查资料时发现了这个游戏。当时我就觉得如果找一批人,在屏幕上打军事对抗,我在大屏幕前讲解军事知识,这个主意非常好,至少肯定年轻人愿意看。”张召忠说。

  可惜这个创意并没有实现,电视台以“方式偏激,是教导孩子玩游戏”为由拒绝了。但红警的“兵器超前,大场面好看”给张召忠留下了深刻的印象,至今他还记得游戏里的不少细节。

  最爱苏联核武器 光棱塔最可能出现在现实

  海军出身的张召忠曾长期在潜艇上服役,对红警里的潜艇也有非常深的感情,但让他留下最深印象的却是苏联的核弹“嘭的一下,毁了一大片地方”。

  核武器在二战中起到了决定性作用,但红警里还有众多“未来科技”,比如精神控制,能量护盾,光棱塔(激光炮塔)等等,在军事专家眼中,哪个最有可能在未来出现?

  张召忠选择了光棱塔,他认为,目前我国在物理学科方面还是比较先进的,结合全球的军事装备发展现状,激光将最有可能在实战中运用。不过虽然光梭塔对局部防御有利,但在他看来,也存在“可能敌我不分的情况”。武器的进步,是一把双刃剑。

  游戏要尊重历史 不要变成“手撕鬼子”

  退休后,张召忠的生活日常变成了写书和偶尔做做节目,这次出马为某游戏担当军事顾问,让他一身的军事知识又有用武之地。他为游戏提出了不少建议,比如在玩法上,建议游戏中加入两栖登陆作战“像莱特湾登陆和诺曼底登陆那样。”

  除了现代战争,以抗战为背景的游戏现在也并不少见,但不少都夸张成了“手撕鬼子”,并没有真实还原先辈们英雄战斗的历史。张召忠建议如果真要做这类游戏,请创作者先去军营里体验一番
“抗战的话,历史气息非常重,这个不能胡来,我们要尊重历史,毕竟今天的和平来之不易,不是那么轻松的,不是只靠双手就能战胜的。”张召忠说,他还建议如果要做的话,可以考虑做成军事模拟游戏,类是平型关大捷那样的伏击战,又精彩又能让玩家了解历史。

  希望开发成熟军事模拟软件 士兵玩不好就不及格

  随着科技的发展,游戏已经越来越逼真,一些西方国家已经开始采取用游戏来为士兵进行军事训练,张召忠对此持赞成态度。

  “游戏化拟真训练,这是一条发展方向,毕竟现实里的真实装备动不动百万千万的,用游戏来做性价比高,也省钱。”

  不过目前我国在这方面还处于起步阶段,张召忠一直希望能做一款成熟的军事模拟软件,让国防大学的学院可以用来了解装备并用于训练,玩不好的就会不及格。“以现在的技术,我觉得现在能够实现了,希望中国军游能完成我以前没有完成的事情。”张召忠说。
源:http://mil.news.sina.com.cn/2015-08-31/0729838123.html

PS;游戏爱好者认为张局“当时我就觉得如果找一批人,在屏幕上打军事对抗,我在大屏幕前讲解军事知识”创意很不错!
       魔幻类对战现在已经见多了,现代战争或者未来战争类对战游戏有很好发展空间。局座”张召忠,这位共和国前海军少将,由于常在电视节目上语出惊人(以及预言坏事常常成真),被网友诙谐称为“战略忽悠局”局长和“因果律武器”。退休后,张召忠继续发挥自己在军事上所学,为某国产军事网游担当军事顾问。

  可能在你眼中,上年纪的人一般不会太多接触游戏,更别提还是一位将军。但张召忠却说,早在十几年前,他就思考过利用游戏为大众讲解军事知识,至今仍对《红色警戒》印象深刻。

  曾想把红警搬上电视节目

  张召忠很早就接触了红警,不过他的目的并不是为了娱乐,而是希望用游戏在电视节目中为观众传递军事知识。

  “十多年前,我要做一个节目,在上网查资料时发现了这个游戏。当时我就觉得如果找一批人,在屏幕上打军事对抗,我在大屏幕前讲解军事知识,这个主意非常好,至少肯定年轻人愿意看。”张召忠说。

  可惜这个创意并没有实现,电视台以“方式偏激,是教导孩子玩游戏”为由拒绝了。但红警的“兵器超前,大场面好看”给张召忠留下了深刻的印象,至今他还记得游戏里的不少细节。

  最爱苏联核武器 光棱塔最可能出现在现实

  海军出身的张召忠曾长期在潜艇上服役,对红警里的潜艇也有非常深的感情,但让他留下最深印象的却是苏联的核弹“嘭的一下,毁了一大片地方”。

  核武器在二战中起到了决定性作用,但红警里还有众多“未来科技”,比如精神控制,能量护盾,光棱塔(激光炮塔)等等,在军事专家眼中,哪个最有可能在未来出现?

  张召忠选择了光棱塔,他认为,目前我国在物理学科方面还是比较先进的,结合全球的军事装备发展现状,激光将最有可能在实战中运用。不过虽然光梭塔对局部防御有利,但在他看来,也存在“可能敌我不分的情况”。武器的进步,是一把双刃剑。

  游戏要尊重历史 不要变成“手撕鬼子”

  退休后,张召忠的生活日常变成了写书和偶尔做做节目,这次出马为某游戏担当军事顾问,让他一身的军事知识又有用武之地。他为游戏提出了不少建议,比如在玩法上,建议游戏中加入两栖登陆作战“像莱特湾登陆和诺曼底登陆那样。”

  除了现代战争,以抗战为背景的游戏现在也并不少见,但不少都夸张成了“手撕鬼子”,并没有真实还原先辈们英雄战斗的历史。张召忠建议如果真要做这类游戏,请创作者先去军营里体验一番
“抗战的话,历史气息非常重,这个不能胡来,我们要尊重历史,毕竟今天的和平来之不易,不是那么轻松的,不是只靠双手就能战胜的。”张召忠说,他还建议如果要做的话,可以考虑做成军事模拟游戏,类是平型关大捷那样的伏击战,又精彩又能让玩家了解历史。

  希望开发成熟军事模拟软件 士兵玩不好就不及格

  随着科技的发展,游戏已经越来越逼真,一些西方国家已经开始采取用游戏来为士兵进行军事训练,张召忠对此持赞成态度。

  “游戏化拟真训练,这是一条发展方向,毕竟现实里的真实装备动不动百万千万的,用游戏来做性价比高,也省钱。”

  不过目前我国在这方面还处于起步阶段,张召忠一直希望能做一款成熟的军事模拟软件,让国防大学的学院可以用来了解装备并用于训练,玩不好的就会不及格。“以现在的技术,我觉得现在能够实现了,希望中国军游能完成我以前没有完成的事情。”张召忠说。
源:http://mil.news.sina.com.cn/2015-08-31/0729838123.html

PS;游戏爱好者认为张局“当时我就觉得如果找一批人,在屏幕上打军事对抗,我在大屏幕前讲解军事知识”创意很不错!
       魔幻类对战现在已经见多了,现代战争或者未来战争类对战游戏有很好发展空间。
局坐要代言了啊
电竞解说张召忠
上战地,搞对抗呗
其实不喜欢核弹,连个矿车都炸不死
啥时张忽悠来解说一局红警啊?


局座的年龄了应该玩被禁售的【红色警戒】1吧

局座的年龄了应该玩被禁售的【红色警戒】1吧
来自:关于超级大本营
看来局座还是不会玩红警,谁还给你等到造核弹啊
感到很荣幸啊,局座也对红警感兴趣,那么绝命时刻呢?局座也觉得好玩吗?
还是玩pr把 上手快 讲战术


ra,ra2绝对经典。很多东西的确正在变成现实。
rts里面ra ra2娱乐性高,虽然没有竞技性(平衡性不如sc,wc)。
另外美军的确用crytek的ce引擎来做虚拟战地环境模拟来训练士兵。crytek就是著名fps游戏孤岛危机的开发商。

ra,ra2绝对经典。很多东西的确正在变成现实。
rts里面ra ra2娱乐性高,虽然没有竞技性(平衡性不如sc,wc)。
另外美军的确用crytek的ce引擎来做虚拟战地环境模拟来训练士兵。crytek就是著名fps游戏孤岛危机的开发商。
当年玩红警2,惊叹为神作!。
它的任务模式几乎玩遍了。
还找了些任务玩,比如解放台湾之类的。
有没有兵棋推演的游戏呢?张局真的可以在这种游戏上发挥一下,个大家科普科普
有没有兵棋推演的游戏呢?张局真的可以在这种游戏上发挥一下,个大家科普科普
有,背景二战,瑞典人出的钢铁雄心。
一般都是1对7,不开超级武器模式,不用飞行兵,不用间谍,尽量不用美国伞兵。。最好选一个单入口的山地,要不然开阔地可打不了
urin1010 发表于 2015-8-31 09:35
有,背景二战,瑞典人出的钢铁雄心。
钢铁雄心慢慢玩,还是很有趣的。
ra2里面最厉害的兵种是盟军间谍,没有之一
看来张局的风格是最爱乌龟流、堡垒流
钢铁雄心慢慢玩,还是很有趣的。
再等最新一代,不过不知道还有没有。
urin1010 发表于 2015-8-31 09:35
有,背景二战,瑞典人出的钢铁雄心。
钢3太复杂了,难度也不小。
我用民国灭了军阀和TG后,怎么也灭不了满洲国。
不是日军太强,是那个蛋疼的补给。。。
黑暗梦魇精灵 发表于 2015-8-31 09:12
电竞解说张召忠
张局的财路可真广啊,电竞解说也涉足了。
怀念毛主席2001 发表于 2015-8-31 09:45
钢铁雄心慢慢玩,还是很有趣的。
钢3的补给系统是怎么回事?用民国灭了军阀TG后,怎么也灭不了伪满,被那个蛋疼的补给打败了。。。
看来局座还是不会玩红警,谁还给你等到造核弹啊
局座电脑杀手
杭州一头猪 发表于 2015-8-31 09:36
一般都是1对7,不开超级武器模式,不用飞行兵,不用间谍,尽量不用美国伞兵。。最好选一个单入口的山地,要 ...
这个.........
鄙人有个发现:红警2里电脑的厉害程度似乎与电脑本身性能相关。
当时学校渣渣电脑1打7,到外面网吧 1v3都搞不赢。
有,背景二战,瑞典人出的钢铁雄心。
刚三虐我千百遍,基本被灭国
再等最新一代,不过不知道还有没有。
刚四在弄了
局座要开始副业了
钢3太复杂了,难度也不小。
我用民国灭了军阀和TG后,怎么也灭不了满洲国。
不是日军太强,是那个蛋疼 ...
tg开局太忧伤,想趁抗战发展一下结果本子被校长逆推
局座的年龄了应该玩被禁售的【红色警戒1】吧
红警1有光陵塔么
原子弹直升机一直是我的最爱
钢3太复杂了,难度也不小。
我用民国灭了军阀和TG后,怎么也灭不了满洲国。
不是日军太强,是那个蛋疼 ...
这游戏极耗时间,个人选苏联,以为人多地广兵强马壮,结果还是进展缓慢。
需要间谍去科技中心盗取核电站技术 造个核电站来养活光陵塔~
需要间谍去科技中心盗取核电站技术 造个核电站来养活光陵塔~

ra关键建筑都要造墙,否则一群工程师冲家要人命。
为啥一提菊座,我就想起尤里呢?
局座斗鱼直播红警,月入百万。
jialiang1949 发表于 2015-8-31 09:21
其实不喜欢核弹,连个矿车都炸不死
当年矿车可是跟天启同等的厚甲单位啊
想想心塞啊!以前单机游戏一群朋友联网打,现在网络游戏自己玩。
怀念毛主席2001 发表于 2015-8-31 09:45
钢铁雄心慢慢玩,还是很有趣的。
确实有趣,就是玩到后来玩不动了
当年矿车可是跟天启同等的厚甲单位啊
苏联的矿车升到三星攻击力很猛,对单兵效果很好。