张召忠少将谈游戏:红色警戒里最喜爱苏联核武器。
来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/03/29 18:42:38
局座”张召忠,这位共和国前海军少将,由于常在电视节目上语出惊人(以及预言坏事常常成真),被网友诙谐称为“战略忽悠局”局长和“因果律武器”。退休后,张召忠继续发挥自己在军事上所学,为某国产军事网游担当军事顾问。
可能在你眼中,上年纪的人一般不会太多接触游戏,更别提还是一位将军。但张召忠却说,早在十几年前,他就思考过利用游戏为大众讲解军事知识,至今仍对《红色警戒》印象深刻。
曾想把红警搬上电视节目
张召忠很早就接触了红警,不过他的目的并不是为了娱乐,而是希望用游戏在电视节目中为观众传递军事知识。
“十多年前,我要做一个节目,在上网查资料时发现了这个游戏。当时我就觉得如果找一批人,在屏幕上打军事对抗,我在大屏幕前讲解军事知识,这个主意非常好,至少肯定年轻人愿意看。”张召忠说。
可惜这个创意并没有实现,电视台以“方式偏激,是教导孩子玩游戏”为由拒绝了。但红警的“兵器超前,大场面好看”给张召忠留下了深刻的印象,至今他还记得游戏里的不少细节。
最爱苏联核武器 光棱塔最可能出现在现实
海军出身的张召忠曾长期在潜艇上服役,对红警里的潜艇也有非常深的感情,但让他留下最深印象的却是苏联的核弹“嘭的一下,毁了一大片地方”。
核武器在二战中起到了决定性作用,但红警里还有众多“未来科技”,比如精神控制,能量护盾,光棱塔(激光炮塔)等等,在军事专家眼中,哪个最有可能在未来出现?
张召忠选择了光棱塔,他认为,目前我国在物理学科方面还是比较先进的,结合全球的军事装备发展现状,激光将最有可能在实战中运用。不过虽然光梭塔对局部防御有利,但在他看来,也存在“可能敌我不分的情况”。武器的进步,是一把双刃剑。
游戏要尊重历史 不要变成“手撕鬼子”
退休后,张召忠的生活日常变成了写书和偶尔做做节目,这次出马为某游戏担当军事顾问,让他一身的军事知识又有用武之地。他为游戏提出了不少建议,比如在玩法上,建议游戏中加入两栖登陆作战“像莱特湾登陆和诺曼底登陆那样。”
除了现代战争,以抗战为背景的游戏现在也并不少见,但不少都夸张成了“手撕鬼子”,并没有真实还原先辈们英雄战斗的历史。张召忠建议如果真要做这类游戏,请创作者先去军营里体验一番
“抗战的话,历史气息非常重,这个不能胡来,我们要尊重历史,毕竟今天的和平来之不易,不是那么轻松的,不是只靠双手就能战胜的。”张召忠说,他还建议如果要做的话,可以考虑做成军事模拟游戏,类是平型关大捷那样的伏击战,又精彩又能让玩家了解历史。
希望开发成熟军事模拟软件 士兵玩不好就不及格
随着科技的发展,游戏已经越来越逼真,一些西方国家已经开始采取用游戏来为士兵进行军事训练,张召忠对此持赞成态度。
“游戏化拟真训练,这是一条发展方向,毕竟现实里的真实装备动不动百万千万的,用游戏来做性价比高,也省钱。”
不过目前我国在这方面还处于起步阶段,张召忠一直希望能做一款成熟的军事模拟软件,让国防大学的学院可以用来了解装备并用于训练,玩不好的就会不及格。“以现在的技术,我觉得现在能够实现了,希望中国军游能完成我以前没有完成的事情。”张召忠说。
源:http://mil.news.sina.com.cn/2015-08-31/0729838123.html
PS;游戏爱好者认为张局“当时我就觉得如果找一批人,在屏幕上打军事对抗,我在大屏幕前讲解军事知识”创意很不错!
魔幻类对战现在已经见多了,现代战争或者未来战争类对战游戏有很好发展空间。局座”张召忠,这位共和国前海军少将,由于常在电视节目上语出惊人(以及预言坏事常常成真),被网友诙谐称为“战略忽悠局”局长和“因果律武器”。退休后,张召忠继续发挥自己在军事上所学,为某国产军事网游担当军事顾问。
可能在你眼中,上年纪的人一般不会太多接触游戏,更别提还是一位将军。但张召忠却说,早在十几年前,他就思考过利用游戏为大众讲解军事知识,至今仍对《红色警戒》印象深刻。
曾想把红警搬上电视节目
张召忠很早就接触了红警,不过他的目的并不是为了娱乐,而是希望用游戏在电视节目中为观众传递军事知识。
“十多年前,我要做一个节目,在上网查资料时发现了这个游戏。当时我就觉得如果找一批人,在屏幕上打军事对抗,我在大屏幕前讲解军事知识,这个主意非常好,至少肯定年轻人愿意看。”张召忠说。
可惜这个创意并没有实现,电视台以“方式偏激,是教导孩子玩游戏”为由拒绝了。但红警的“兵器超前,大场面好看”给张召忠留下了深刻的印象,至今他还记得游戏里的不少细节。
最爱苏联核武器 光棱塔最可能出现在现实
海军出身的张召忠曾长期在潜艇上服役,对红警里的潜艇也有非常深的感情,但让他留下最深印象的却是苏联的核弹“嘭的一下,毁了一大片地方”。
核武器在二战中起到了决定性作用,但红警里还有众多“未来科技”,比如精神控制,能量护盾,光棱塔(激光炮塔)等等,在军事专家眼中,哪个最有可能在未来出现?
张召忠选择了光棱塔,他认为,目前我国在物理学科方面还是比较先进的,结合全球的军事装备发展现状,激光将最有可能在实战中运用。不过虽然光梭塔对局部防御有利,但在他看来,也存在“可能敌我不分的情况”。武器的进步,是一把双刃剑。
游戏要尊重历史 不要变成“手撕鬼子”
退休后,张召忠的生活日常变成了写书和偶尔做做节目,这次出马为某游戏担当军事顾问,让他一身的军事知识又有用武之地。他为游戏提出了不少建议,比如在玩法上,建议游戏中加入两栖登陆作战“像莱特湾登陆和诺曼底登陆那样。”
除了现代战争,以抗战为背景的游戏现在也并不少见,但不少都夸张成了“手撕鬼子”,并没有真实还原先辈们英雄战斗的历史。张召忠建议如果真要做这类游戏,请创作者先去军营里体验一番
“抗战的话,历史气息非常重,这个不能胡来,我们要尊重历史,毕竟今天的和平来之不易,不是那么轻松的,不是只靠双手就能战胜的。”张召忠说,他还建议如果要做的话,可以考虑做成军事模拟游戏,类是平型关大捷那样的伏击战,又精彩又能让玩家了解历史。
希望开发成熟军事模拟软件 士兵玩不好就不及格
随着科技的发展,游戏已经越来越逼真,一些西方国家已经开始采取用游戏来为士兵进行军事训练,张召忠对此持赞成态度。
“游戏化拟真训练,这是一条发展方向,毕竟现实里的真实装备动不动百万千万的,用游戏来做性价比高,也省钱。”
不过目前我国在这方面还处于起步阶段,张召忠一直希望能做一款成熟的军事模拟软件,让国防大学的学院可以用来了解装备并用于训练,玩不好的就会不及格。“以现在的技术,我觉得现在能够实现了,希望中国军游能完成我以前没有完成的事情。”张召忠说。
源:http://mil.news.sina.com.cn/2015-08-31/0729838123.html
PS;游戏爱好者认为张局“当时我就觉得如果找一批人,在屏幕上打军事对抗,我在大屏幕前讲解军事知识”创意很不错!
魔幻类对战现在已经见多了,现代战争或者未来战争类对战游戏有很好发展空间。
可能在你眼中,上年纪的人一般不会太多接触游戏,更别提还是一位将军。但张召忠却说,早在十几年前,他就思考过利用游戏为大众讲解军事知识,至今仍对《红色警戒》印象深刻。
曾想把红警搬上电视节目
张召忠很早就接触了红警,不过他的目的并不是为了娱乐,而是希望用游戏在电视节目中为观众传递军事知识。
“十多年前,我要做一个节目,在上网查资料时发现了这个游戏。当时我就觉得如果找一批人,在屏幕上打军事对抗,我在大屏幕前讲解军事知识,这个主意非常好,至少肯定年轻人愿意看。”张召忠说。
可惜这个创意并没有实现,电视台以“方式偏激,是教导孩子玩游戏”为由拒绝了。但红警的“兵器超前,大场面好看”给张召忠留下了深刻的印象,至今他还记得游戏里的不少细节。
最爱苏联核武器 光棱塔最可能出现在现实
海军出身的张召忠曾长期在潜艇上服役,对红警里的潜艇也有非常深的感情,但让他留下最深印象的却是苏联的核弹“嘭的一下,毁了一大片地方”。
核武器在二战中起到了决定性作用,但红警里还有众多“未来科技”,比如精神控制,能量护盾,光棱塔(激光炮塔)等等,在军事专家眼中,哪个最有可能在未来出现?
张召忠选择了光棱塔,他认为,目前我国在物理学科方面还是比较先进的,结合全球的军事装备发展现状,激光将最有可能在实战中运用。不过虽然光梭塔对局部防御有利,但在他看来,也存在“可能敌我不分的情况”。武器的进步,是一把双刃剑。
游戏要尊重历史 不要变成“手撕鬼子”
退休后,张召忠的生活日常变成了写书和偶尔做做节目,这次出马为某游戏担当军事顾问,让他一身的军事知识又有用武之地。他为游戏提出了不少建议,比如在玩法上,建议游戏中加入两栖登陆作战“像莱特湾登陆和诺曼底登陆那样。”
除了现代战争,以抗战为背景的游戏现在也并不少见,但不少都夸张成了“手撕鬼子”,并没有真实还原先辈们英雄战斗的历史。张召忠建议如果真要做这类游戏,请创作者先去军营里体验一番
“抗战的话,历史气息非常重,这个不能胡来,我们要尊重历史,毕竟今天的和平来之不易,不是那么轻松的,不是只靠双手就能战胜的。”张召忠说,他还建议如果要做的话,可以考虑做成军事模拟游戏,类是平型关大捷那样的伏击战,又精彩又能让玩家了解历史。
希望开发成熟军事模拟软件 士兵玩不好就不及格
随着科技的发展,游戏已经越来越逼真,一些西方国家已经开始采取用游戏来为士兵进行军事训练,张召忠对此持赞成态度。
“游戏化拟真训练,这是一条发展方向,毕竟现实里的真实装备动不动百万千万的,用游戏来做性价比高,也省钱。”
不过目前我国在这方面还处于起步阶段,张召忠一直希望能做一款成熟的军事模拟软件,让国防大学的学院可以用来了解装备并用于训练,玩不好的就会不及格。“以现在的技术,我觉得现在能够实现了,希望中国军游能完成我以前没有完成的事情。”张召忠说。
源:http://mil.news.sina.com.cn/2015-08-31/0729838123.html
PS;游戏爱好者认为张局“当时我就觉得如果找一批人,在屏幕上打军事对抗,我在大屏幕前讲解军事知识”创意很不错!
魔幻类对战现在已经见多了,现代战争或者未来战争类对战游戏有很好发展空间。局座”张召忠,这位共和国前海军少将,由于常在电视节目上语出惊人(以及预言坏事常常成真),被网友诙谐称为“战略忽悠局”局长和“因果律武器”。退休后,张召忠继续发挥自己在军事上所学,为某国产军事网游担当军事顾问。
可能在你眼中,上年纪的人一般不会太多接触游戏,更别提还是一位将军。但张召忠却说,早在十几年前,他就思考过利用游戏为大众讲解军事知识,至今仍对《红色警戒》印象深刻。
曾想把红警搬上电视节目
张召忠很早就接触了红警,不过他的目的并不是为了娱乐,而是希望用游戏在电视节目中为观众传递军事知识。
“十多年前,我要做一个节目,在上网查资料时发现了这个游戏。当时我就觉得如果找一批人,在屏幕上打军事对抗,我在大屏幕前讲解军事知识,这个主意非常好,至少肯定年轻人愿意看。”张召忠说。
可惜这个创意并没有实现,电视台以“方式偏激,是教导孩子玩游戏”为由拒绝了。但红警的“兵器超前,大场面好看”给张召忠留下了深刻的印象,至今他还记得游戏里的不少细节。
最爱苏联核武器 光棱塔最可能出现在现实
海军出身的张召忠曾长期在潜艇上服役,对红警里的潜艇也有非常深的感情,但让他留下最深印象的却是苏联的核弹“嘭的一下,毁了一大片地方”。
核武器在二战中起到了决定性作用,但红警里还有众多“未来科技”,比如精神控制,能量护盾,光棱塔(激光炮塔)等等,在军事专家眼中,哪个最有可能在未来出现?
张召忠选择了光棱塔,他认为,目前我国在物理学科方面还是比较先进的,结合全球的军事装备发展现状,激光将最有可能在实战中运用。不过虽然光梭塔对局部防御有利,但在他看来,也存在“可能敌我不分的情况”。武器的进步,是一把双刃剑。
游戏要尊重历史 不要变成“手撕鬼子”
退休后,张召忠的生活日常变成了写书和偶尔做做节目,这次出马为某游戏担当军事顾问,让他一身的军事知识又有用武之地。他为游戏提出了不少建议,比如在玩法上,建议游戏中加入两栖登陆作战“像莱特湾登陆和诺曼底登陆那样。”
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“抗战的话,历史气息非常重,这个不能胡来,我们要尊重历史,毕竟今天的和平来之不易,不是那么轻松的,不是只靠双手就能战胜的。”张召忠说,他还建议如果要做的话,可以考虑做成军事模拟游戏,类是平型关大捷那样的伏击战,又精彩又能让玩家了解历史。
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“游戏化拟真训练,这是一条发展方向,毕竟现实里的真实装备动不动百万千万的,用游戏来做性价比高,也省钱。”
不过目前我国在这方面还处于起步阶段,张召忠一直希望能做一款成熟的军事模拟软件,让国防大学的学院可以用来了解装备并用于训练,玩不好的就会不及格。“以现在的技术,我觉得现在能够实现了,希望中国军游能完成我以前没有完成的事情。”张召忠说。
源:http://mil.news.sina.com.cn/2015-08-31/0729838123.html
PS;游戏爱好者认为张局“当时我就觉得如果找一批人,在屏幕上打军事对抗,我在大屏幕前讲解军事知识”创意很不错!
魔幻类对战现在已经见多了,现代战争或者未来战争类对战游戏有很好发展空间。
局坐要代言了啊
电竞解说张召忠
上战地,搞对抗呗
其实不喜欢核弹,连个矿车都炸不死
啥时张忽悠来解说一局红警啊?
局座的年龄了应该玩被禁售的【红色警戒】1吧
局座的年龄了应该玩被禁售的【红色警戒】1吧
来自:关于超级大本营
看来局座还是不会玩红警,谁还给你等到造核弹啊
感到很荣幸啊,局座也对红警感兴趣,那么绝命时刻呢?局座也觉得好玩吗?
还是玩pr把 上手快 讲战术
ra,ra2绝对经典。很多东西的确正在变成现实。
rts里面ra ra2娱乐性高,虽然没有竞技性(平衡性不如sc,wc)。
另外美军的确用crytek的ce引擎来做虚拟战地环境模拟来训练士兵。crytek就是著名fps游戏孤岛危机的开发商。
ra,ra2绝对经典。很多东西的确正在变成现实。
rts里面ra ra2娱乐性高,虽然没有竞技性(平衡性不如sc,wc)。
另外美军的确用crytek的ce引擎来做虚拟战地环境模拟来训练士兵。crytek就是著名fps游戏孤岛危机的开发商。
当年玩红警2,惊叹为神作!。
它的任务模式几乎玩遍了。
还找了些任务玩,比如解放台湾之类的。
它的任务模式几乎玩遍了。
还找了些任务玩,比如解放台湾之类的。
有没有兵棋推演的游戏呢?张局真的可以在这种游戏上发挥一下,个大家科普科普
有没有兵棋推演的游戏呢?张局真的可以在这种游戏上发挥一下,个大家科普科普
有,背景二战,瑞典人出的钢铁雄心。
有,背景二战,瑞典人出的钢铁雄心。
一般都是1对7,不开超级武器模式,不用飞行兵,不用间谍,尽量不用美国伞兵。。最好选一个单入口的山地,要不然开阔地可打不了
urin1010 发表于 2015-8-31 09:35
有,背景二战,瑞典人出的钢铁雄心。
钢铁雄心慢慢玩,还是很有趣的。
有,背景二战,瑞典人出的钢铁雄心。
钢铁雄心慢慢玩,还是很有趣的。
ra2里面最厉害的兵种是盟军间谍,没有之一
看来张局的风格是最爱乌龟流、堡垒流
钢铁雄心慢慢玩,还是很有趣的。
再等最新一代,不过不知道还有没有。
再等最新一代,不过不知道还有没有。
urin1010 发表于 2015-8-31 09:35
有,背景二战,瑞典人出的钢铁雄心。
钢3太复杂了,难度也不小。
我用民国灭了军阀和TG后,怎么也灭不了满洲国。
不是日军太强,是那个蛋疼的补给。。。
有,背景二战,瑞典人出的钢铁雄心。
钢3太复杂了,难度也不小。
我用民国灭了军阀和TG后,怎么也灭不了满洲国。
不是日军太强,是那个蛋疼的补给。。。
黑暗梦魇精灵 发表于 2015-8-31 09:12
电竞解说张召忠
张局的财路可真广啊,电竞解说也涉足了。
电竞解说张召忠
张局的财路可真广啊,电竞解说也涉足了。
怀念毛主席2001 发表于 2015-8-31 09:45
钢铁雄心慢慢玩,还是很有趣的。
钢3的补给系统是怎么回事?用民国灭了军阀TG后,怎么也灭不了伪满,被那个蛋疼的补给打败了。。。
钢铁雄心慢慢玩,还是很有趣的。
钢3的补给系统是怎么回事?用民国灭了军阀TG后,怎么也灭不了伪满,被那个蛋疼的补给打败了。。。
看来局座还是不会玩红警,谁还给你等到造核弹啊
局座电脑杀手
局座电脑杀手
杭州一头猪 发表于 2015-8-31 09:36
一般都是1对7,不开超级武器模式,不用飞行兵,不用间谍,尽量不用美国伞兵。。最好选一个单入口的山地,要 ...
这个.........
鄙人有个发现:红警2里电脑的厉害程度似乎与电脑本身性能相关。
当时学校渣渣电脑1打7,到外面网吧 1v3都搞不赢。
一般都是1对7,不开超级武器模式,不用飞行兵,不用间谍,尽量不用美国伞兵。。最好选一个单入口的山地,要 ...
这个.........
鄙人有个发现:红警2里电脑的厉害程度似乎与电脑本身性能相关。
当时学校渣渣电脑1打7,到外面网吧 1v3都搞不赢。
有,背景二战,瑞典人出的钢铁雄心。
刚三虐我千百遍,基本被灭国
刚三虐我千百遍,基本被灭国
再等最新一代,不过不知道还有没有。
刚四在弄了
刚四在弄了
局座要开始副业了
钢3太复杂了,难度也不小。
我用民国灭了军阀和TG后,怎么也灭不了满洲国。
不是日军太强,是那个蛋疼 ...
tg开局太忧伤,想趁抗战发展一下结果本子被校长逆推
我用民国灭了军阀和TG后,怎么也灭不了满洲国。
不是日军太强,是那个蛋疼 ...
tg开局太忧伤,想趁抗战发展一下结果本子被校长逆推
局座的年龄了应该玩被禁售的【红色警戒1】吧
红警1有光陵塔么
红警1有光陵塔么
原子弹直升机一直是我的最爱
钢3太复杂了,难度也不小。
我用民国灭了军阀和TG后,怎么也灭不了满洲国。
不是日军太强,是那个蛋疼 ...
这游戏极耗时间,个人选苏联,以为人多地广兵强马壮,结果还是进展缓慢。
我用民国灭了军阀和TG后,怎么也灭不了满洲国。
不是日军太强,是那个蛋疼 ...
这游戏极耗时间,个人选苏联,以为人多地广兵强马壮,结果还是进展缓慢。
需要间谍去科技中心盗取核电站技术 造个核电站来养活光陵塔~
需要间谍去科技中心盗取核电站技术 造个核电站来养活光陵塔~
ra关键建筑都要造墙,否则一群工程师冲家要人命。
ra关键建筑都要造墙,否则一群工程师冲家要人命。
为啥一提菊座,我就想起尤里呢?
局座斗鱼直播红警,月入百万。
jialiang1949 发表于 2015-8-31 09:21
其实不喜欢核弹,连个矿车都炸不死
当年矿车可是跟天启同等的厚甲单位啊
其实不喜欢核弹,连个矿车都炸不死
当年矿车可是跟天启同等的厚甲单位啊
想想心塞啊!以前单机游戏一群朋友联网打,现在网络游戏自己玩。
怀念毛主席2001 发表于 2015-8-31 09:45
钢铁雄心慢慢玩,还是很有趣的。
确实有趣,就是玩到后来玩不动了
钢铁雄心慢慢玩,还是很有趣的。
确实有趣,就是玩到后来玩不动了
当年矿车可是跟天启同等的厚甲单位啊
苏联的矿车升到三星攻击力很猛,对单兵效果很好。
苏联的矿车升到三星攻击力很猛,对单兵效果很好。