关于摩托小时的珍贵性能不能这么理解。

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/20 17:15:28
最近玩一款小游戏叫围攻(用各种素材设计制造攻城武器),虽然是小游戏,但是一些设定还是很出彩的我感觉。其中有一点就是你造出的设备受力损坏模拟的比较好,哪怕你采取了很多加固措施,受力部件也很容易损坏脱落,特别是车体上的运动设备导致的震动很可能使车体散架(特别是在剧烈运动中)。我想放在现实中,虽然就人的力量来看,坦克、装甲车辆的部件连接很牢固,但是考虑到车体的剧烈震动和受力,以及恶劣的使用环境,实际上整个车体是很脆弱的,这些车辆实际上是在颤颤巍巍,嘎嘎作响的前进?最近玩一款小游戏叫围攻(用各种素材设计制造攻城武器),虽然是小游戏,但是一些设定还是很出彩的我感觉。其中有一点就是你造出的设备受力损坏模拟的比较好,哪怕你采取了很多加固措施,受力部件也很容易损坏脱落,特别是车体上的运动设备导致的震动很可能使车体散架(特别是在剧烈运动中)。我想放在现实中,虽然就人的力量来看,坦克、装甲车辆的部件连接很牢固,但是考虑到车体的剧烈震动和受力,以及恶劣的使用环境,实际上整个车体是很脆弱的,这些车辆实际上是在颤颤巍巍,嘎嘎作响的前进?
所以现实世界中有工具这么个东西,专门用来干人力干不了的工作。
没错,就是这个原因。
所以,以后不要随便拿汽车行业对比装甲研发能力了。基本都不是一个数量级的设计要求。
没错,就是这个原因。
所以,以后不要随便拿汽车行业对比装甲研发能力了。基本都不是一个数量级的设计要求 ...
没错  民用汽车放在坦克装甲车那种环境下只会散架得更快
话说besiege这游戏这么火啊
其实理解很简单。假定一个每轴载荷和坦克一样的民车,去跑30公里速度的越野,看会咋样。
和坦克最接近的民用机械是大马力推土机,和轮式战车最接近的是大型装载机,这些工程机械都是以小时数计算工作时间。

大马力推土机和大型装载机实际使用寿命也就是20000小时左右,工况恶劣保养不善可能10000小时就报废了。

坦克那么贵,不能像民用机械一样报废了买新的不心疼,所以摩托小时就珍贵了
和坦克最接近的民用机械是大马力推土机,和轮式战车最接近的是大型装载机,这些工程机械都是以小时数计算工 ...
实际不能这样类比。装载机和推土机工作时速度很慢的。不用以几十公里的速度颠着干活。