战线 这个词很少出现在 现代战争 里面了

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/03/29 21:26:29
刚才看了个文章,里面说 “战线” 这个词很少出现在现代战争中了

因为现代战争,由于信息化程度非常高,所以未来联合作战存在几种主要的形式,即地空联合作战、海空联合作战、濒海联合作战等,战场都是立体的,传统的线条不足以描述如此复杂的战场,只能用面或体来描述。

战场是动态变化的,如果用固定线条去描述,则不能及时描述战场的变化,改用动态更新的线条,则原来划定线条的意义就更小了,不如直接用更直观的面或体来描述。取代的是,上级给各个不同独立作战单位的划分的任务区域,任务区域也不是平行的,而是有可能数个任务区域同时存在于在敌人的前线和敌人纵深内的几个不同部分。而且还会有当前任务区域,后续任务区域。

传统的线式标绘方式,用来描述地面阵地攻防作战是可行的,但对于特种战、游击战、破袭战、节点战、网络战、电磁战、甚至太空战等,则都是力所不能及的。对于这些作战来说,与友邻的战斗分界线、任务线等不仅没有必要,更应代之以控制区、友军区、敌对区、未知区等来标识。

比如战斗分界线。在未来作战中,部队相互紧邻构成攻防阵线的情况将很难再现,无友邻的作战成为常态。正如美军《联合作战纲要》所指出的:“部队往往更多地关注指定的目标,而较少关注与友邻部队的地理位置关系”。它要求指挥员灵活运用各种作战力量,着眼于打击敌作战体系的关节点以瘫痪敌整个作战体系,而不是单纯地攻占或防守某一地域,消灭敌多少兵力兵器。
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也就是说以后打仗百十万人一线平推决胜千里的场面不会出现了?刚才看了个文章,里面说 “战线” 这个词很少出现在现代战争中了

因为现代战争,由于信息化程度非常高,所以未来联合作战存在几种主要的形式,即地空联合作战、海空联合作战、濒海联合作战等,战场都是立体的,传统的线条不足以描述如此复杂的战场,只能用面或体来描述。

战场是动态变化的,如果用固定线条去描述,则不能及时描述战场的变化,改用动态更新的线条,则原来划定线条的意义就更小了,不如直接用更直观的面或体来描述。取代的是,上级给各个不同独立作战单位的划分的任务区域,任务区域也不是平行的,而是有可能数个任务区域同时存在于在敌人的前线和敌人纵深内的几个不同部分。而且还会有当前任务区域,后续任务区域。

传统的线式标绘方式,用来描述地面阵地攻防作战是可行的,但对于特种战、游击战、破袭战、节点战、网络战、电磁战、甚至太空战等,则都是力所不能及的。对于这些作战来说,与友邻的战斗分界线、任务线等不仅没有必要,更应代之以控制区、友军区、敌对区、未知区等来标识。

比如战斗分界线。在未来作战中,部队相互紧邻构成攻防阵线的情况将很难再现,无友邻的作战成为常态。正如美军《联合作战纲要》所指出的:“部队往往更多地关注指定的目标,而较少关注与友邻部队的地理位置关系”。它要求指挥员灵活运用各种作战力量,着眼于打击敌作战体系的关节点以瘫痪敌整个作战体系,而不是单纯地攻占或防守某一地域,消灭敌多少兵力兵器。
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也就是说以后打仗百十万人一线平推决胜千里的场面不会出现了?
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用右键点击替代控制线和战线有什么关系-_-
现在大多数战斗是大打小,要不就是部落互殴,自然不容易形成战线了
品天里炎 发表于 2014-2-5 14:31
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用右键点击替代控制线和战线有什么关系-_-
右键点击…… RTS游戏……