任天堂缔造者山内溥去世 上帝想玩《超级玛丽》了

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/20 02:30:55
http://news.xinhuanet.com/edu/2013-09/20/c_125415812.htm



                         山内溥资料照片



                              它们曾是我们暑期生活的“最佳伴侣”。



                               熟悉的红白机

       原任天堂社长山内溥于2013年9月19日因患肺炎去世,享年86岁。
  山内溥管理任天堂长达50年之久。他在业内以言语犀利、行事强硬和固执著称。在他的铁腕领导下,任天堂这家以制作花牌起家的百年老店,一手创立了红白机时代12年的辉煌,成为引领游戏界潮流的电玩巨头。对于中国80后来说,《超级玛丽》、《大力水手》等游戏影响了一代人的童年,而山内溥正是这些游戏的创始人。
  22岁
  “纨绔子弟”接手任天堂

  山内溥从小被祖父母带在身边,为了督导他学习治理家业,对他的管教方式也类似斯巴达式的魔鬼训练,相当严厉。二次大战结束后,山内溥在祖父母的安排下,进入了早稻田大学研读法律。
  由于山内溥的父亲内鹿之助离家出走,1949年,山内溥的祖父山内积良在临终前只能把任天堂托付给他。山内溥马上接下重任并休学。但在大多数人的心目中,山内溥就是个“纨绔子弟”。
  山内溥上任不久便将反对自己的公司元老们一个一个扫地出门,并以出人意料的高薪招揽高材生进入。山内溥极具个性特色的“独裁”且敏锐的“铁碗统治”就此展开,大小事宜都由他一人决断。
  任天堂进入电子产业是1965年,该会社从那年起开始大量招收理工科大学毕业生。横井军平是早期任天堂管理理工技术人员的代表人物。1970年任天堂的技术开发部门已经初具规模,形成了横井军平、上村雅之、竹田玄洋为核心的开发团队,被誉为“硬件三杰”。由他们开发的激光枪引起了轰动性的市场效应,连续多年畅销不衰。
  56岁
  任天堂红白机打遍天下

  1977年,产品已经渐次向电子娱乐转型的任天堂将半导体与微芯片融合,在一些早期员工的帮助下,推出了家用彩色游戏机。1977年,任天堂发售了可以玩六种类电视游戏的《COLOR TVGAME 6》以及可以玩15种类游戏的《COLOR TVGAME 15》。这两种产品非常畅销,总共销售了一百万台。
  1977年,电视游戏机的始祖ATARI-VCS在美国发售。这个由雅达利(ATARI)公司所发售的游戏机在美国就卖出了1200万。市场排名仅次于雅达利的任天堂也看到了机遇。任天堂在业界第一个组织起以游戏主机销售为中心的产业联盟。为了商业利益,也为了良好的竞争秩序,任天堂强迫为游戏主机FC制作软件的厂商遵守各种苛刻的要求,例如游戏内容必须经过任天堂的检查等等。任天堂在联盟中获取相当多的利润。
  1980年开始,山内溥直令任天堂缩减街机游戏机的开发经费转而专攻家用机游戏,希望用户在家中也可以玩到街机厅的游戏,这成为FC,(family computer 即家用电脑)诞生的契机。
  1983年7月15日,配合《大力水手》、《超级玛丽》等游戏共同上市的任天堂红白机(FC)推出后不久就受到市场追捧。于是任天堂居高临下,软件厂商纷纷向山内溥妥协,当时日本业内六大软件公司都是任天堂的签约厂商。
  截至1985年止,共有十七家新软件厂商加入。12年中,任天堂红白机包打天下,各种热门游戏如《超级玛丽》、《赛尔达传说》、《恶魔城》等层出不穷,玩家喜笑颜开。
  FC的巨大成功使得任天堂一往无前,一个千人规模的企业年纯利润从1985年开始一直保持在5亿美元以上,其股票成了东京证券交易所绩优股的代名词。任天堂的成功被誉为新时代的商业神话。
  75岁
  退隐江湖终结53年任期

  然而十多年后,任天堂也走上了当年花牌企业的老路,公司的官僚主义逐渐盛行。强有力的商业统治不仅弥漫在任天堂内部,也充斥在商业联盟中,众多软件厂商羽翼逐渐丰满,对任天堂蛮横剥削的态度也从过去的“敢怒而不敢言”变成了小规模的冲突。
  终于,竞争对手索尼PS主机的诞生为任天堂视频主机的“霸者时代”画上了句点,任天堂在视频主机市场走上了下坡路。进入新世纪以后,任天堂所能掌握的市场份额除了掌上游戏设备市场外,其余诸领域均被竞争对手索尼和微软赶上。
  2002年6月,山内溥离任。他的离任结束长达53年的任天堂社长任期,任天堂将转化为以现代管理为主的集团经营体制。2005年,山内溥退任董事正式退休,任天堂为了感谢他的贡献,颁发12亿3600万日元退休金,但山内说:“把钱用在事业发展上吧。”断然拒绝。2008年5月8日,美国福布斯杂志统计出了日本富人排行榜TOP40,山内溥以78亿美金的总资产名列第一。
  一个古怪刻薄的老头
  出口刻薄、毫不留情面的山内溥被日本企业界比喻为怪物,从不愿参加各种社会活动的他自定义为“没有雄心壮志,今日的一切都只是数次失败后的运气而已”,这位担任了任天堂社长时间长达53年的长者不仅一手创立了任天堂游戏帝国,也创立了一段游戏史的神奇故事。
  “如果PS主机卖出100万,我就头脚相倒!”1994年12月3日,索尼的PS主机正式发售,对于这位新进入游戏界的对手,山内溥表现出了极大不屑。然而索尼最终不仅成功售出1亿台PS主机,还击败任天堂成为新的家用机霸主,而山内溥也没有实现他自己的诺言。
  任天堂
  你所不知道的
  最早经营赌博工具
  任天堂创立于1889年9月23日,是家花札工作坊(花札:日本古代的赌博工具)。任天堂名字的最初含义是中国古谚“谋事在人,成事在天”。创始人山内博的曾祖父山内房治郎把前半生的坎坷经历所悟归结为:“人生的足迹误走一步便可能是无尽头的黑暗,不如把自己的命运托付给上天,全身心投入到事业中”。
  50岁时“教父”改名
  这一年,山内博决定把名字中的“博”正式改为“溥”,当年外祖父积良为他取“博”的含义是赌博,希望他能够完全继承制作花札、骨牌等赌博用具的家业。时过境迁,山内的思想已经有了很大的改变,“溥”的含义来源于“溥之天下,莫非王土”。中年更名表达了山内溥心中希望自我突破的强烈诉求。
  开发方便面但失败
  说到任天堂对速食面的开发甚至比日清食品更早了数年,山内博意识到生活节奏正不断加快,速食食品将会日益受到欢迎,为此他专门设立了名为“三近食品”的子会社,研发速食面。由于技术不成熟,速食面经热水冲泡后顿成米糊状,山内博最终还是决定把速食面推向市场,不成熟的产品惨淡收场也完全在情理之中,任天堂很快就从食品业撤退。
  你还记得吗
  在电脑游戏繁荣的今天,让人眼花缭乱的魔兽、星际、诛仙,还有超级可爱的卡丁车等等,这些游戏让玩家过足了游戏瘾。但是有些老游戏想起来也是很亲切的,至少对于75-85年出生的人来说,那些曾经的经典让人十分怀念,我们的童年就是在红白机的游戏中幸福快乐地度过的。
  魂斗罗
  一说到任天堂红白机,相信所有人脑中首先浮出的就是“魂斗罗”的开始画面,耳边就会响起“魂斗罗”那激动人心的开场音乐。这个游戏实在太过经典,绝大部分玩家都可用一条命打通。
  超级玛丽
  吃蘑菇啊,我要长大!吃灵芝啊,我要开枪!如何找到隐身的加人蘑菇,如何跳到旗杆顶端得5000分并打响6发礼炮……
  坦克
  坦克好像是那时候难得的两个人配合完成的游戏。你守这边,我守那边,就得讲究一个策略,也让小朋友们体会到合作的乐趣。
  吃豆人
  “吃豆人”问世震惊街机业,使街机新秀NAMCO一举压倒了占据街机龙头老大地位多年的TAITO而成为新霸主。
  影子传说
  1986年的老游戏,似乎是一关玩不到底的游戏。后面的关卡除了颜色变一变,敌人就会变强变多。 中新http://news.xinhuanet.com/edu/2013-09/20/c_125415812.htm

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                              它们曾是我们暑期生活的“最佳伴侣”。

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                               熟悉的红白机

       原任天堂社长山内溥于2013年9月19日因患肺炎去世,享年86岁。
  山内溥管理任天堂长达50年之久。他在业内以言语犀利、行事强硬和固执著称。在他的铁腕领导下,任天堂这家以制作花牌起家的百年老店,一手创立了红白机时代12年的辉煌,成为引领游戏界潮流的电玩巨头。对于中国80后来说,《超级玛丽》、《大力水手》等游戏影响了一代人的童年,而山内溥正是这些游戏的创始人。
  22岁
  “纨绔子弟”接手任天堂

  山内溥从小被祖父母带在身边,为了督导他学习治理家业,对他的管教方式也类似斯巴达式的魔鬼训练,相当严厉。二次大战结束后,山内溥在祖父母的安排下,进入了早稻田大学研读法律。
  由于山内溥的父亲内鹿之助离家出走,1949年,山内溥的祖父山内积良在临终前只能把任天堂托付给他。山内溥马上接下重任并休学。但在大多数人的心目中,山内溥就是个“纨绔子弟”。
  山内溥上任不久便将反对自己的公司元老们一个一个扫地出门,并以出人意料的高薪招揽高材生进入。山内溥极具个性特色的“独裁”且敏锐的“铁碗统治”就此展开,大小事宜都由他一人决断。
  任天堂进入电子产业是1965年,该会社从那年起开始大量招收理工科大学毕业生。横井军平是早期任天堂管理理工技术人员的代表人物。1970年任天堂的技术开发部门已经初具规模,形成了横井军平、上村雅之、竹田玄洋为核心的开发团队,被誉为“硬件三杰”。由他们开发的激光枪引起了轰动性的市场效应,连续多年畅销不衰。
  56岁
  任天堂红白机打遍天下

  1977年,产品已经渐次向电子娱乐转型的任天堂将半导体与微芯片融合,在一些早期员工的帮助下,推出了家用彩色游戏机。1977年,任天堂发售了可以玩六种类电视游戏的《COLOR TVGAME 6》以及可以玩15种类游戏的《COLOR TVGAME 15》。这两种产品非常畅销,总共销售了一百万台。
  1977年,电视游戏机的始祖ATARI-VCS在美国发售。这个由雅达利(ATARI)公司所发售的游戏机在美国就卖出了1200万。市场排名仅次于雅达利的任天堂也看到了机遇。任天堂在业界第一个组织起以游戏主机销售为中心的产业联盟。为了商业利益,也为了良好的竞争秩序,任天堂强迫为游戏主机FC制作软件的厂商遵守各种苛刻的要求,例如游戏内容必须经过任天堂的检查等等。任天堂在联盟中获取相当多的利润。
  1980年开始,山内溥直令任天堂缩减街机游戏机的开发经费转而专攻家用机游戏,希望用户在家中也可以玩到街机厅的游戏,这成为FC,(family computer 即家用电脑)诞生的契机。
  1983年7月15日,配合《大力水手》、《超级玛丽》等游戏共同上市的任天堂红白机(FC)推出后不久就受到市场追捧。于是任天堂居高临下,软件厂商纷纷向山内溥妥协,当时日本业内六大软件公司都是任天堂的签约厂商。
  截至1985年止,共有十七家新软件厂商加入。12年中,任天堂红白机包打天下,各种热门游戏如《超级玛丽》、《赛尔达传说》、《恶魔城》等层出不穷,玩家喜笑颜开。
  FC的巨大成功使得任天堂一往无前,一个千人规模的企业年纯利润从1985年开始一直保持在5亿美元以上,其股票成了东京证券交易所绩优股的代名词。任天堂的成功被誉为新时代的商业神话。
  75岁
  退隐江湖终结53年任期

  然而十多年后,任天堂也走上了当年花牌企业的老路,公司的官僚主义逐渐盛行。强有力的商业统治不仅弥漫在任天堂内部,也充斥在商业联盟中,众多软件厂商羽翼逐渐丰满,对任天堂蛮横剥削的态度也从过去的“敢怒而不敢言”变成了小规模的冲突。
  终于,竞争对手索尼PS主机的诞生为任天堂视频主机的“霸者时代”画上了句点,任天堂在视频主机市场走上了下坡路。进入新世纪以后,任天堂所能掌握的市场份额除了掌上游戏设备市场外,其余诸领域均被竞争对手索尼和微软赶上。
  2002年6月,山内溥离任。他的离任结束长达53年的任天堂社长任期,任天堂将转化为以现代管理为主的集团经营体制。2005年,山内溥退任董事正式退休,任天堂为了感谢他的贡献,颁发12亿3600万日元退休金,但山内说:“把钱用在事业发展上吧。”断然拒绝。2008年5月8日,美国福布斯杂志统计出了日本富人排行榜TOP40,山内溥以78亿美金的总资产名列第一。
  一个古怪刻薄的老头
  出口刻薄、毫不留情面的山内溥被日本企业界比喻为怪物,从不愿参加各种社会活动的他自定义为“没有雄心壮志,今日的一切都只是数次失败后的运气而已”,这位担任了任天堂社长时间长达53年的长者不仅一手创立了任天堂游戏帝国,也创立了一段游戏史的神奇故事。
  “如果PS主机卖出100万,我就头脚相倒!”1994年12月3日,索尼的PS主机正式发售,对于这位新进入游戏界的对手,山内溥表现出了极大不屑。然而索尼最终不仅成功售出1亿台PS主机,还击败任天堂成为新的家用机霸主,而山内溥也没有实现他自己的诺言。
  任天堂
  你所不知道的
  最早经营赌博工具
  任天堂创立于1889年9月23日,是家花札工作坊(花札:日本古代的赌博工具)。任天堂名字的最初含义是中国古谚“谋事在人,成事在天”。创始人山内博的曾祖父山内房治郎把前半生的坎坷经历所悟归结为:“人生的足迹误走一步便可能是无尽头的黑暗,不如把自己的命运托付给上天,全身心投入到事业中”。
  50岁时“教父”改名
  这一年,山内博决定把名字中的“博”正式改为“溥”,当年外祖父积良为他取“博”的含义是赌博,希望他能够完全继承制作花札、骨牌等赌博用具的家业。时过境迁,山内的思想已经有了很大的改变,“溥”的含义来源于“溥之天下,莫非王土”。中年更名表达了山内溥心中希望自我突破的强烈诉求。
  开发方便面但失败
  说到任天堂对速食面的开发甚至比日清食品更早了数年,山内博意识到生活节奏正不断加快,速食食品将会日益受到欢迎,为此他专门设立了名为“三近食品”的子会社,研发速食面。由于技术不成熟,速食面经热水冲泡后顿成米糊状,山内博最终还是决定把速食面推向市场,不成熟的产品惨淡收场也完全在情理之中,任天堂很快就从食品业撤退。
  你还记得吗
  在电脑游戏繁荣的今天,让人眼花缭乱的魔兽、星际、诛仙,还有超级可爱的卡丁车等等,这些游戏让玩家过足了游戏瘾。但是有些老游戏想起来也是很亲切的,至少对于75-85年出生的人来说,那些曾经的经典让人十分怀念,我们的童年就是在红白机的游戏中幸福快乐地度过的。
  魂斗罗
  一说到任天堂红白机,相信所有人脑中首先浮出的就是“魂斗罗”的开始画面,耳边就会响起“魂斗罗”那激动人心的开场音乐。这个游戏实在太过经典,绝大部分玩家都可用一条命打通。
  超级玛丽
  吃蘑菇啊,我要长大!吃灵芝啊,我要开枪!如何找到隐身的加人蘑菇,如何跳到旗杆顶端得5000分并打响6发礼炮……
  坦克
  坦克好像是那时候难得的两个人配合完成的游戏。你守这边,我守那边,就得讲究一个策略,也让小朋友们体会到合作的乐趣。
  吃豆人
  “吃豆人”问世震惊街机业,使街机新秀NAMCO一举压倒了占据街机龙头老大地位多年的TAITO而成为新霸主。
  影子传说
  1986年的老游戏,似乎是一关玩不到底的游戏。后面的关卡除了颜色变一变,敌人就会变强变多。 中新
影子传说的主角跟马里奥一样苦逼,每一次老婆就出来就被忍者抓走了。还有那个功夫武馆踢馆
我第一个是8位的任天堂买回来发现是坏的,换了一个别的牌子
壮圆郎 发表于 2013-9-20 12:16
影子传说的主角跟马里奥一样苦逼,每一次老婆就出来就被忍者抓走了。还有那个功夫武馆踢馆
你说的功夫踢馆是双截龙吗?

我印象最深的双截龙,赤色要塞,魂斗罗,俄罗斯方块
大侠@随风飘 发表于 2013-9-20 13:47
你说的功夫踢馆是双截龙吗?

我印象最深的双截龙,赤色要塞,魂斗罗,俄罗斯方块
不是双截龙,是那个看起来像李小龙的,出拳跟出脚的时候还带李小龙式的怪叫,没有双截龙那么自由, 只能横版一层楼一层楼地打,碰到人就去血,好像三下就死了
壮圆郎 发表于 2013-9-20 13:50
不是双截龙,是那个看起来像李小龙的,出拳跟出脚的时候还带李小龙式的怪叫,没有双截龙那么自由, 只能 ...
哦,知道,玩过,不过我不是很喜欢这个游戏。
那时候任天堂的普通游戏卡,百货公司要卖100多块钱一块啊,天,真不知道当时怎么会去买的,灰色的百元大钞,那时候爹妈工资才多少啊
大侠@随风飘 发表于 2013-9-20 13:51
哦,知道,玩过,不过我不是很喜欢这个游戏。
双截龙确实是经典啊,最想玩也最难的不知道是第几代,可以翻跟头抓头发,过了几关以后,还可以选前面的忍者小BOSS玩的,可惜那个好像只有一条命。
还有人间兵器当时死活最后个BOSS过不去。
玩过的最好玩的黄卡RPG是重装机兵、机器人大作战、封神演义和吞食天地2,两个人合作的那个空地大作战(一个吉普车一个直升机的)。
看着今天的战地、极品飞车.......想想当年..........我们真的都在老去呀。
壮圆郎 发表于 2013-9-20 13:50
不是双截龙,是那个看起来像李小龙的,出拳跟出脚的时候还带李小龙式的怪叫,没有双截龙那么自由, 只能 ...
你说的是成龙踢馆。。。英文名Spartan X。。。。

不知是谁翻的中文名
这些游戏有电脑模拟器,我偶尔还在电脑上玩玩,只是再也找不到小时候玩时的那种感觉了。


90年代,世嘉,sony,竞相推出光盘游戏。
任天堂还是自以为是的推出高压缩率的卡带游戏,还装模作样起名Nitendo64
我就知道它离死不远了

90年代,世嘉,sony,竞相推出光盘游戏。
任天堂还是自以为是的推出高压缩率的卡带游戏,还装模作样起名Nitendo64
我就知道它离死不远了
从红白机之后,偶就没入过任记老店的机器了,其后的世嘉16位,土星,PS,Dreamcast,PS2,XBox,PS3,XBox360,都没有任记什么事情了...GB,Gamecube 和后来的NDS都不咋地..