通讯板块神论满天飞,想了想还是发上来以正视听~~伪科普 ...

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/23 18:24:43


2013年2月20日,某微博发出一条“骁龙600跑分,怎么也忘记不了的参数!居然爆表了...搭载高通Snapdragon S4 APQ8064四核处理器的Google Nexus 4得分7000多,而HTC One的分数则是12417!”

我当时就震惊了!!!居然到现在还用象限评测手机!!到底是世界运行出了问题还是TMD编辑这种生物智商大幅下降到了灭绝的边缘?!


于是就有了这篇文章--《拒绝跑分》,本文采用了一部分互联网资料,在此对作者们表示感谢--炮神@IONCANNON@御剑检察官@dennie,感谢百度WP7吧众多网友平时的交流讨论(度娘 ID SIMONMIUI)!

我的微博 冬日落叶_78一生黑http://weibo.com/u/1921045912?from=profile&wvr=5&loc=infdomain
首先,咱们还是从象限这个著名,换句话说--臭名昭著的跑分软件说起吧。

象限软件,由aurora softworks公司开发,我记得安卓 2.2或者更早就已经出现,一直是人民群众喜闻乐见的评 (YU) 测( LE) 软件,成绩分为--总分、CPU、内存、I/O性能、2D/3D。咋看上去,卧槽专业的一笔啊!一时间,无象限不评测,这玩意轰轰烈烈的掀开了安卓硬件军备竞赛的大幕~~我到现在都记得自己买的前几部安卓--乐PHONE、U8800什么的,没事就跑个象限YY一番,这是种什么精神,这TMD是中二病的精神啊!!!

后来突然发现很有问题,安卓2.2转向2.3或者换了第三方编译的ROM之后,一大批不明真相的人民群众发现象限分数有了飞跃性的提高,谷歌给抹了神油?然而事实并非如此,手机的性能与实际体验并未随着分数上升而线性提升,该卡的还是卡,不能玩的游戏还是不能玩。坑爹哪,摔!

当然U8800这种菊花官方负优化的机型除外,随机的华为官方2.2卡的连大嘴他妈都认不出来,在G大等无数大神努力下,终于移植上了MIUI 2.3。卧槽那时候MIUI确实是神流畅,即使相机、光线感应、蓝牙种种问题,我还是坚持着用下来了!因为官方系统太他吗的难用了!那时候刷完MIUI象限分数翻倍是挺猎奇的.......




PS:虽然高通鬼畜,但是MSM 7230真是神U,最高可以拉到1.9G安全使用



那时候各种折腾手机的乐趣不是现在玩安卓懂的。每天在安智、5IROM天天找ROM,找划分DATA空间方法,各种方法折磨U8800、各种救砖的时光真是非常开心!

抱歉抱歉,废话说的有点多。回到正题,如果从技术角度解析下象限,

CPU部分:
        这里反映的分数高低,和硬件CPU实际执行效能无任何关系!只能表示执行Java代码的效率(这个基本上是靠系统底层软件层面的优化,理论上,同频A8都能达到获近似某个分值),也就是运行Android软件的速度快慢,记着,是软件!而游戏方面,因为更多的好游戏都是使用的C,C++代码编写,他们的执行效能直接受CPU硬件方面的效能影响,在这个软件中是无法体现的!!!如果想要体现,请使用某个专门测试OpenGL ES2.0的软件去跑分,这个才是综合体现硬件性能的。

        Quadrant这个软件已经很老了,是针对早期的Android系统设计的,早期Android因为主要设计使用Java来开发应用,但是现在不一样了,随着流畅度体验上和苹果的差距变大,Google已经认识到了这一点,现在越来越开放他们的C,C++开发接口,今后将有更多的非Java软件或者游戏,所以,现在仍旧使用这个软件来测跑分参考意义不大了。(这是2011年底的分析,何况现在已经是2013!)


2D/3D部分:

任何一个跑过象限的,大脑发育正常的人类,都不会觉得这个破软件简陋的令人发指的图像测试,能够代表实际游戏。这种近乎于玩笑的测试环节,不仅无法体现疯狂膨胀的移动GPU性能,而且也已经落后于图形技术的发展与变化(好像是渲染方式什么的,感兴趣的自己百度吧)。

Memory  IO

这个环节相对还是有参考价值的,玩DIY的都知道内存带宽与读写性能对电脑实际运行速度的影响。所谓木桶效应大家都知道,目前存储性能都是设备最大的短板,这也就是为什么现在我们电脑都要上好内存+SSD。早期的初代核弹--老黄のtegra2,就是因为内存通道控制器的位宽只有32bit(同时期的高通MSM 8260、三星4210都是64bit),造成实际表现远远对不起双核的噱头!




然而,象限跑分的这两项分数所占比重实在是太小了!几乎可以忽略不计,导致只要CPU跟图形项目搞搞就能轻而易举的掩盖掉存储的瓶颈,而恰恰存储带来的用户体验改变最为明显!

综上所述,象限跑分即使在他出现的那个时候也没什么参考价值,更别说现在居然还拿来测试SOC性能!!他妈的煞笔小编是吃翔的吗?!OPPO FIND5拿这玩意娱乐也就罢了,居然那来测试HTC ONE!雅各布同志会不会被你们这帮猪一样的队友气得脑溢血?!要是你们丫的拿3D MARK 2001去测试GEFORCE TITA,信不信老黄拿核弹夷平了你们的编辑部?!



再来看看基带厂高通的杰作—Vellamo,它针对手机浏览器的性能及稳定性进行测试,包括像Java脚本性能、渲染、联网和用户界面等。该工具的结果同样包括多个子项。

   

个软件的恶劣程度比象限有过之而无不及,当年创造了MSM 8960(双核Krait)秒杀老黄第二代核弹-TEGRA 3(四核A9)的奇迹!为高通一直吹嘘的“Krait媲美A15架构”的超级牛皮画上了一个完美的句号。然而其后的种种专业测试与实际体验,直接让高通的牛皮爆炸了,起码T3视频能力就能完爆了骁龙S4!目前总结下来,Krait的单核大约与标准A9相差10%左右,跟没办法跟三星4210/4212/4412这种鸡血A9相提并论了。如果有人还不理解,OK,不知道大家记不记得几年之前被淫威大炒作的PhysX物理引擎~~






想必略有经验的DIYer都不会陌生吧。这货提高物理运算能力倒在其次,最大的功绩就是植入各大游戏与跑分测试软件,只要一开,别管你是A卡I卡,立马变成脑瘫弱智,帧速率惨不忍睹,唯有老黄家的各种核弹优哉游哉飙高分。《蝙蝠侠*阿甘疯人院》之类的游戏甚至创造了GT240秒杀A卡全家的骄人战绩~~现在没那个小编敢开着PhysX跑显卡分了吧。可是Vellamo这货居然还是测试手机的一个重要项目,我只能说呵呵了。

而至于现在红红火火的安兔兔,更是不堪。先不谈这个软件自身公正与否。光是围绕安兔兔发生的作弊/准作弊事件就已经是数不胜数了。就说说我知道的:




1.    小米系列一直号称娱乐兔跑分天王,每一代小米都在安兔兔跑分上远远领先,但是性能表现并没有线性相关,不过考虑到小米的优化以及MIUI表现符合认知,只能说“优化”的好,定义为准作弊。

2.    广为人知的华为海思 K3V2“作弊”事件,具体情况请参照炮神@ioncannon的技术分析帖--《海思K3V2,一颗“被高端”的SOC》,链接http://tieba.baidu.com/p/2060548320

总结一下,就是说K3V2在跑分软件开启的时候,通过关键字锁定,GPU可以达到最高频率480MHz(实际上Vivante GC4000号称的运行频率应该在600MHz+),然而在一些非测试应用中,频率甚至被锁定到最高240MHz,可见其功耗表现不佳。由此导致游戏性能不佳(甚至是一些小游戏流畅度都不足)。而且由于Vivante本身的问题,一些需要数据包的大型游戏,频发兼容性问题,有些黑屏不能玩,有些存在贴图错误,实际表现不尽如人意。然而事件是被安兔兔官方曝光,在那个时间那个手段曝光,其目的就很值得怀疑。更何况并非是华为无中生有,捏造/伪造跑分数据,炮神发布过海思火力全开的补丁,华为后期的ROM也开放了关键字并针对游戏进行了优化。因而事件定义为“准作弊”。下一代海思手机SOC极有可能采用SGX 6系列GPU,那时候情况会有很大好转。不过D1Q/U0508/D2用户注定被抛弃就是了。


3.    以下为严重的作弊事件,首先是当年昂达等山寨平板厂商丧心病狂,在ROM之中对系统时间做了关键字的手脚,刻意延长安兔兔测试时间,当时创造了双核A9逼近1W分的世界纪录(真实水平5000分上下,而且稳定性发热功耗等都比较呵呵)!是为极其严重的作弊事件!


4.    这是更加严重的事件,最近的一些山寨厂商已经不满足与小打小闹的在ROM上做手脚,这帮无耻之徒草翻了安兔兔直接输出得分!想跑多少分跑多少分,其手段之卑劣无耻,实在是罕见匹敌!这么高端的办法都被你们想出来了,你们的狗脑子拿去好好优化下系统TMD那么难吗?!我简直要被气出翔了!

更何况安兔兔本身的评判标准也存在很大的问题,这点下面会谈到。

那么,到底什么样的软件才能完成相对客观的性能评测呢?这里引用@御剑检察官的话:

说到手机SoC性能,一般来说把它分成3部分: CPU,视频硬解(DSP),GPU,这三部分是互相独立各不相关的,因此在评估这三部分性能的时候也就应该分开单独评估,cpu部分用测试cpu的软件,视频硬解部分直接用各种高压力视频测试,gpu部分用测试gpu的软件,这样最终能得出一个SoC的全面性能。
按这个原则来说,所有overall类型的跑分软件都不靠谱,因为每个人对这三者的需求都是不同的,有些人可能注重大型3d游戏而看重gpu表现,有些人则相反,从不玩游戏,只看视频。在这种情况下给出一个所谓的“综合性能指数”其实是有些武断的。这也就是我认为quadrant和antutu之类的大杂烩软件不靠谱的原因之一(当然说这俩不靠谱还有别的原因)。

原则二:
跑分软件在同一个cpu下的测试结果浮动应该比较小,并且呈现出线性相关。跑分的结果应该和实际使用感受基本一致。这个不用解释太多了,如果一个跑分今天跑3000明天换了个rom就能跑5000,这种跑分肯定是没有任何可信度可言的。

原则三:
跑分软件的开发商应该是中立的第三方,而非又当选手又当裁判,比如高通自家开发的软件neocore和vellamo,这种软件对高通自家cpu会有优待的。

原则四:
任何支持多线程的跑分软件可信度都较低。这个倒不是说支持多线程的跑分软件都作假,只是,在目前的android系统下,能用到双核的软件和应用都少之又少,能用到四核的就更少,大部分时候机器运行的速度仍是取决于单核的性能,所以个人认为跑分软件也只需要支持单核比较好。对于多线程的跑分软件,四核的benchmark分数超过同频下的双核1倍应该不难,但是实际使用起来除了极少数应用,基本上是不会有区别的,反而会给新手带来误导而盲目追求核心数。因此个人认为还是只支持单线程的跑分更为精确。

原则五:
一些明显已经过时的软件和测试压力太小区分度不大的软件可信度较低。比如neocore这软件,测试的是opengl es1.1的性能,现在的游戏早已是2.0时代,因此测这个就没有什么意义了。再比如nenamark2这个软件,现在大部分高端gpu跑这个软件都能达到50fps以上一大半时间都在满帧状态,由于垂直同步的限制,再好的gpu跑出来也都是50多帧60帧左右的水平,区分度不大,因此此类跑分软件也已经没有什么意义了。




2013年2月20日,某微博发出一条“骁龙600跑分,怎么也忘记不了的参数!居然爆表了...搭载高通Snapdragon S4 APQ8064四核处理器的Google Nexus 4得分7000多,而HTC One的分数则是12417!”

我当时就震惊了!!!居然到现在还用象限评测手机!!到底是世界运行出了问题还是TMD编辑这种生物智商大幅下降到了灭绝的边缘?!

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2013-2-25 19:23 上传



于是就有了这篇文章--《拒绝跑分》,本文采用了一部分互联网资料,在此对作者们表示感谢--炮神@IONCANNON@御剑检察官@dennie,感谢百度WP7吧众多网友平时的交流讨论(度娘 ID SIMONMIUI)!

我的微博 冬日落叶_78一生黑http://weibo.com/u/1921045912?from=profile&wvr=5&loc=infdomain
首先,咱们还是从象限这个著名,换句话说--臭名昭著的跑分软件说起吧。

象限软件,由aurora softworks公司开发,我记得安卓 2.2或者更早就已经出现,一直是人民群众喜闻乐见的评 (YU) 测( LE) 软件,成绩分为--总分、CPU、内存、I/O性能、2D/3D。咋看上去,卧槽专业的一笔啊!一时间,无象限不评测,这玩意轰轰烈烈的掀开了安卓硬件军备竞赛的大幕~~我到现在都记得自己买的前几部安卓--乐PHONE、U8800什么的,没事就跑个象限YY一番,这是种什么精神,这TMD是中二病的精神啊!!!

后来突然发现很有问题,安卓2.2转向2.3或者换了第三方编译的ROM之后,一大批不明真相的人民群众发现象限分数有了飞跃性的提高,谷歌给抹了神油?然而事实并非如此,手机的性能与实际体验并未随着分数上升而线性提升,该卡的还是卡,不能玩的游戏还是不能玩。坑爹哪,摔!

当然U8800这种菊花官方负优化的机型除外,随机的华为官方2.2卡的连大嘴他妈都认不出来,在G大等无数大神努力下,终于移植上了MIUI 2.3。卧槽那时候MIUI确实是神流畅,即使相机、光线感应、蓝牙种种问题,我还是坚持着用下来了!因为官方系统太他吗的难用了!那时候刷完MIUI象限分数翻倍是挺猎奇的.......


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PS:虽然高通鬼畜,但是MSM 7230真是神U,最高可以拉到1.9G安全使用

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那时候各种折腾手机的乐趣不是现在玩安卓懂的。每天在安智、5IROM天天找ROM,找划分DATA空间方法,各种方法折磨U8800、各种救砖的时光真是非常开心!

抱歉抱歉,废话说的有点多。回到正题,如果从技术角度解析下象限,

CPU部分:
        这里反映的分数高低,和硬件CPU实际执行效能无任何关系!只能表示执行Java代码的效率(这个基本上是靠系统底层软件层面的优化,理论上,同频A8都能达到获近似某个分值),也就是运行Android软件的速度快慢,记着,是软件!而游戏方面,因为更多的好游戏都是使用的C,C++代码编写,他们的执行效能直接受CPU硬件方面的效能影响,在这个软件中是无法体现的!!!如果想要体现,请使用某个专门测试OpenGL ES2.0的软件去跑分,这个才是综合体现硬件性能的。

        Quadrant这个软件已经很老了,是针对早期的Android系统设计的,早期Android因为主要设计使用Java来开发应用,但是现在不一样了,随着流畅度体验上和苹果的差距变大,Google已经认识到了这一点,现在越来越开放他们的C,C++开发接口,今后将有更多的非Java软件或者游戏,所以,现在仍旧使用这个软件来测跑分参考意义不大了。(这是2011年底的分析,何况现在已经是2013!)


2D/3D部分:

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任何一个跑过象限的,大脑发育正常的人类,都不会觉得这个破软件简陋的令人发指的图像测试,能够代表实际游戏。这种近乎于玩笑的测试环节,不仅无法体现疯狂膨胀的移动GPU性能,而且也已经落后于图形技术的发展与变化(好像是渲染方式什么的,感兴趣的自己百度吧)。

Memory  IO

这个环节相对还是有参考价值的,玩DIY的都知道内存带宽与读写性能对电脑实际运行速度的影响。所谓木桶效应大家都知道,目前存储性能都是设备最大的短板,这也就是为什么现在我们电脑都要上好内存+SSD。早期的初代核弹--老黄のtegra2,就是因为内存通道控制器的位宽只有32bit(同时期的高通MSM 8260、三星4210都是64bit),造成实际表现远远对不起双核的噱头!


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然而,象限跑分的这两项分数所占比重实在是太小了!几乎可以忽略不计,导致只要CPU跟图形项目搞搞就能轻而易举的掩盖掉存储的瓶颈,而恰恰存储带来的用户体验改变最为明显!

综上所述,象限跑分即使在他出现的那个时候也没什么参考价值,更别说现在居然还拿来测试SOC性能!!他妈的煞笔小编是吃翔的吗?!OPPO FIND5拿这玩意娱乐也就罢了,居然那来测试HTC ONE!雅各布同志会不会被你们这帮猪一样的队友气得脑溢血?!要是你们丫的拿3D MARK 2001去测试GEFORCE TITA,信不信老黄拿核弹夷平了你们的编辑部?!

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再来看看基带厂高通的杰作—Vellamo,它针对手机浏览器的性能及稳定性进行测试,包括像Java脚本性能、渲染、联网和用户界面等。该工具的结果同样包括多个子项。

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个软件的恶劣程度比象限有过之而无不及,当年创造了MSM 8960(双核Krait)秒杀老黄第二代核弹-TEGRA 3(四核A9)的奇迹!为高通一直吹嘘的“Krait媲美A15架构”的超级牛皮画上了一个完美的句号。然而其后的种种专业测试与实际体验,直接让高通的牛皮爆炸了,起码T3视频能力就能完爆了骁龙S4!目前总结下来,Krait的单核大约与标准A9相差10%左右,跟没办法跟三星4210/4212/4412这种鸡血A9相提并论了。如果有人还不理解,OK,不知道大家记不记得几年之前被淫威大炒作的PhysX物理引擎~~



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2013-2-25 19:25 上传




想必略有经验的DIYer都不会陌生吧。这货提高物理运算能力倒在其次,最大的功绩就是植入各大游戏与跑分测试软件,只要一开,别管你是A卡I卡,立马变成脑瘫弱智,帧速率惨不忍睹,唯有老黄家的各种核弹优哉游哉飙高分。《蝙蝠侠*阿甘疯人院》之类的游戏甚至创造了GT240秒杀A卡全家的骄人战绩~~现在没那个小编敢开着PhysX跑显卡分了吧。可是Vellamo这货居然还是测试手机的一个重要项目,我只能说呵呵了。

而至于现在红红火火的安兔兔,更是不堪。先不谈这个软件自身公正与否。光是围绕安兔兔发生的作弊/准作弊事件就已经是数不胜数了。就说说我知道的:


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2013-2-25 19:26 上传



1.    小米系列一直号称娱乐兔跑分天王,每一代小米都在安兔兔跑分上远远领先,但是性能表现并没有线性相关,不过考虑到小米的优化以及MIUI表现符合认知,只能说“优化”的好,定义为准作弊。

2.    广为人知的华为海思 K3V2“作弊”事件,具体情况请参照炮神@ioncannon的技术分析帖--《海思K3V2,一颗“被高端”的SOC》,链接http://tieba.baidu.com/p/2060548320。

总结一下,就是说K3V2在跑分软件开启的时候,通过关键字锁定,GPU可以达到最高频率480MHz(实际上Vivante GC4000号称的运行频率应该在600MHz+),然而在一些非测试应用中,频率甚至被锁定到最高240MHz,可见其功耗表现不佳。由此导致游戏性能不佳(甚至是一些小游戏流畅度都不足)。而且由于Vivante本身的问题,一些需要数据包的大型游戏,频发兼容性问题,有些黑屏不能玩,有些存在贴图错误,实际表现不尽如人意。然而事件是被安兔兔官方曝光,在那个时间那个手段曝光,其目的就很值得怀疑。更何况并非是华为无中生有,捏造/伪造跑分数据,炮神发布过海思火力全开的补丁,华为后期的ROM也开放了关键字并针对游戏进行了优化。因而事件定义为“准作弊”。下一代海思手机SOC极有可能采用SGX 6系列GPU,那时候情况会有很大好转。不过D1Q/U0508/D2用户注定被抛弃就是了。


3.    以下为严重的作弊事件,首先是当年昂达等山寨平板厂商丧心病狂,在ROM之中对系统时间做了关键字的手脚,刻意延长安兔兔测试时间,当时创造了双核A9逼近1W分的世界纪录(真实水平5000分上下,而且稳定性发热功耗等都比较呵呵)!是为极其严重的作弊事件!


4.    这是更加严重的事件,最近的一些山寨厂商已经不满足与小打小闹的在ROM上做手脚,这帮无耻之徒草翻了安兔兔直接输出得分!想跑多少分跑多少分,其手段之卑劣无耻,实在是罕见匹敌!这么高端的办法都被你们想出来了,你们的狗脑子拿去好好优化下系统TMD那么难吗?!我简直要被气出翔了!

更何况安兔兔本身的评判标准也存在很大的问题,这点下面会谈到。

那么,到底什么样的软件才能完成相对客观的性能评测呢?这里引用@御剑检察官的话:

说到手机SoC性能,一般来说把它分成3部分: CPU,视频硬解(DSP),GPU,这三部分是互相独立各不相关的,因此在评估这三部分性能的时候也就应该分开单独评估,cpu部分用测试cpu的软件,视频硬解部分直接用各种高压力视频测试,gpu部分用测试gpu的软件,这样最终能得出一个SoC的全面性能。
按这个原则来说,所有overall类型的跑分软件都不靠谱,因为每个人对这三者的需求都是不同的,有些人可能注重大型3d游戏而看重gpu表现,有些人则相反,从不玩游戏,只看视频。在这种情况下给出一个所谓的“综合性能指数”其实是有些武断的。这也就是我认为quadrant和antutu之类的大杂烩软件不靠谱的原因之一(当然说这俩不靠谱还有别的原因)。

原则二:
跑分软件在同一个cpu下的测试结果浮动应该比较小,并且呈现出线性相关。跑分的结果应该和实际使用感受基本一致。这个不用解释太多了,如果一个跑分今天跑3000明天换了个rom就能跑5000,这种跑分肯定是没有任何可信度可言的。

原则三:
跑分软件的开发商应该是中立的第三方,而非又当选手又当裁判,比如高通自家开发的软件neocore和vellamo,这种软件对高通自家cpu会有优待的。

原则四:
任何支持多线程的跑分软件可信度都较低。这个倒不是说支持多线程的跑分软件都作假,只是,在目前的android系统下,能用到双核的软件和应用都少之又少,能用到四核的就更少,大部分时候机器运行的速度仍是取决于单核的性能,所以个人认为跑分软件也只需要支持单核比较好。对于多线程的跑分软件,四核的benchmark分数超过同频下的双核1倍应该不难,但是实际使用起来除了极少数应用,基本上是不会有区别的,反而会给新手带来误导而盲目追求核心数。因此个人认为还是只支持单线程的跑分更为精确。

原则五:
一些明显已经过时的软件和测试压力太小区分度不大的软件可信度较低。比如neocore这软件,测试的是opengl es1.1的性能,现在的游戏早已是2.0时代,因此测这个就没有什么意义了。再比如nenamark2这个软件,现在大部分高端gpu跑这个软件都能达到50fps以上一大半时间都在满帧状态,由于垂直同步的限制,再好的gpu跑出来也都是50多帧60帧左右的水平,区分度不大,因此此类跑分软件也已经没有什么意义了。


总结一下,目前看来个人认为android下面尽管各种跑分软件众多,但是真正有意义的只有cpu的sunspider,browsermark和nbench三个,同时nbench还可以用来确定衡量cpu的频率,gpu部分只有一个glbenchmark稍微有点可信度,起码它算是做到了把不同分辨率的设备拉平到了同一个情况进行比较。其他跑分都有各种各样不合理的地方,难以让人信服。
就算是使用上面的软件,更关键的问题是在于控制变量。任何一个上过中学的人类都知道做实验的时候控制变量是多么重要,不同的环境变量下得出的结果有什么可比性?就好比日蜘蛛用不同的浏览器,有什么可比性?


http://piebbs.pconline.com.cn/topic-19083.html
CPU水平如何大家心里明镜似的,评测看看就好。评测很多时候体现优化水平,不管它是怎么优化的,(是编译器真正进步,还是针对某些代码作弊)CPU最重要就是生态系统。有人给你做软件跑应用是王道
没有提Geekbench?
问题不在说不能测试,单纯说拒绝跑分我认为也不科学。
真正的问题在于现在安卓平台上的所谓跑分软件过于简陋,算法和指标标准过于简单。
做个不太科学的类比,现在安卓平台上的测试软件就好比桌面上的鲁大师性能测试,那个分数只能说是一个乐子。

虽然3DMARK出过各种问题,A和N针对他做各种优化,但是不能否认的是他在测试图形性能的科学性和可靠性有一定的保证。(不过这也一定程度上反应驱动优化能力不是……我去A卡的驱动啊……)
到现在为止我们也不能扔掉3DMARK。
至少的至少,PC上的各种测试软件可能让你知道你的卡是真卡还是假卡以及稳定性等等,分数什么的还是次要的。
谁买的时候不知道这个东西大概的跑分成绩了?做跑分达人那是少数之少数的人的事情。
deam 发表于 2013-2-25 19:41
没有提Geekbench?
现在一般第三方浏览器日蜘蛛,反正新出的跑分软件都比较娱乐化
妈蛋,怎么最后一楼还不给我审核通过?!

冬日落叶3 发表于 2013-2-25 19:43
现在一般第三方浏览器日蜘蛛,反正新出的跑分软件都比较娱乐化


sunspider是单线程应用,而且受浏览器、系统影响非常大。

Geekbench是老牌跨平台测试软件了,支持windows、os x、android、ios,同时测试单线程、多线程性能,整数、浮点性能和内存带宽,这么重要的不该漏啊。
冬日落叶3 发表于 2013-2-25 19:43
现在一般第三方浏览器日蜘蛛,反正新出的跑分软件都比较娱乐化


sunspider是单线程应用,而且受浏览器、系统影响非常大。

Geekbench是老牌跨平台测试软件了,支持windows、os x、android、ios,同时测试单线程、多线程性能,整数、浮点性能和内存带宽,这么重要的不该漏啊。
3DMARK的全平台版不是要出了么,不知道做得怎么样。
能不能将在桌面上的积累转移过来。
九日 发表于 2013-2-25 19:45
3DMARK的全平台版不是要出了么,不知道做得怎么样。
能不能将在桌面上的积累转移过来。
图形测试软件是要和主流游戏有一致性才有意义的。现在主流游戏为PowerVR优化的多,3D Mark也该为PVR做一定的倾斜。
deam 发表于 2013-2-25 19:45
sunspider是单线程应用,而且受浏览器、系统影响非常大。

Geekbench是老牌跨平台测试软件了,支持wi ...
所以我说第三方浏览器日蜘蛛,可以控制软件变量。Geekbench不知道,没用过,但是一看跨平台,这玩意铁定没有可比性。跨平台的测试软件都不靠谱,为了兼容性会很大程度上削弱公正性,参考最新出的娱乐兔的跨平台图形跑分。GTX680只领先Adreno320六七倍?
现在基本都不看性能评测了,用什么U,基本配置信息出来大概是个什么水平都心里有数。
也就看看外观做工什么的。要有数码多的音质评测的我肯定会看,或者拆机视频。
真正不能通过看配置得到结论的这些才真正需要测试,比如通话质量、信号质量、WIFI质量、音质降噪之类的。
这些在购买前都是不能通过只看配置得到结论的。

冬日落叶3 发表于 2013-2-25 19:48
所以我说第三方浏览器日蜘蛛,可以控制软件变量。Geekbench不知道,没用过,但是一看跨平台,这玩意铁定没 ...


不了解的东西不要随便下结论,Geedbench可不是什么娱乐兔。

随便举两个分数:Core i3 2120 6700分,小米2 2200分。
冬日落叶3 发表于 2013-2-25 19:48
所以我说第三方浏览器日蜘蛛,可以控制软件变量。Geekbench不知道,没用过,但是一看跨平台,这玩意铁定没 ...


不了解的东西不要随便下结论,Geedbench可不是什么娱乐兔。

随便举两个分数:Core i3 2120 6700分,小米2 2200分。
deam 发表于 2013-2-25 19:50
不了解的东西不要随便下结论,Geedbench可不是什么娱乐兔。

随便举两个分数:Core i3 2120 6700分, ...
APQ 8064就算是在四核之中也不过是个中流偏下的角色,跟LVB的I3比性能,能有五十分之一就不错了。X86长处就在于计算,英特尔的先进工艺又可以提供低能耗。现行半导体工艺下,这些厂商的性能是与产品晶体管数量成正比的。ARM跟X86拼性能就是找死,何况高通这个一直改架构改的还不如ARM官方架构的货色。

冬日落叶3 发表于 2013-2-25 19:59
APQ 8064就算是在四核之中也不过是个中流偏下的角色,跟LVB的I3比性能,能有五十分之一就不错了。X86长处 ...


这个成绩是和SPEC 2000的成绩相印证的。SPEC 2000里Tegra 4的成绩差不多就是3G i7的1/4。考虑到SPEC测试偏重带宽,实际消费级应用ARM的表现是更好的。

再参考Win8系统下Tegra3的性能表现,Geekbench的可信度是非常高的。
冬日落叶3 发表于 2013-2-25 19:59
APQ 8064就算是在四核之中也不过是个中流偏下的角色,跟LVB的I3比性能,能有五十分之一就不错了。X86长处 ...


这个成绩是和SPEC 2000的成绩相印证的。SPEC 2000里Tegra 4的成绩差不多就是3G i7的1/4。考虑到SPEC测试偏重带宽,实际消费级应用ARM的表现是更好的。

再参考Win8系统下Tegra3的性能表现,Geekbench的可信度是非常高的。
冬日落叶3 发表于 2013-2-25 19:35
移动设备的跑分狂潮很大程度上来自于PC平台的跑分传统,然而PC跑分的严谨性远远高于移动平台!就拿显卡来说 ...
这一楼出来了。
你对于评测应该有的项目的感受和我一样。
那些性能测试确实毫无意义,也不具任何参考价值。
和我一样喜欢看数码多……不过有评测的机型还是少了点,也慢了些。
deam 发表于 2013-2-25 20:01
这个成绩是和SPEC 2000的成绩相印证的。SPEC 2000里Tegra 4的成绩差不多就是3G i7的1/4。考虑到SPEC测试偏 ...
又见神论!ARM轻轻松松三代产品就超越了农企几十年的心血!算了吧,T4这种货色居然“差不多就是3G i7的1/4”。那J20装了太行岂不是变身奸星舰........懒得给你科普了,匿了。

冬日落叶3 发表于 2013-2-25 20:06
又见神论!ARM轻轻松松三代产品就超越了农企几十年的心血!算了吧,T4这种货色居然“差不多就是3G i7的1/ ...


这是实际测试的结论,SPEC CPU测试在业界什么地位可以自己去查,不了解的东西不要瞎说。

早在20年前,业界各大CPU厂商就在用SPEC CPU测试来对比性能了,它是所有性能测试程序中地位最高的,没有之一。知道SPEC测试的分数,你可以直接比较近10年来生产的几乎所有CPU的性能。Tegra 4能跑到SPEC int 1100分,说明其单线程整数性能已经达到早期的Pentium 4的水平了。算上多线程,可以和早期Core2 duo一拼。
冬日落叶3 发表于 2013-2-25 20:06
又见神论!ARM轻轻松松三代产品就超越了农企几十年的心血!算了吧,T4这种货色居然“差不多就是3G i7的1/ ...


这是实际测试的结论,SPEC CPU测试在业界什么地位可以自己去查,不了解的东西不要瞎说。

早在20年前,业界各大CPU厂商就在用SPEC CPU测试来对比性能了,它是所有性能测试程序中地位最高的,没有之一。知道SPEC测试的分数,你可以直接比较近10年来生产的几乎所有CPU的性能。Tegra 4能跑到SPEC int 1100分,说明其单线程整数性能已经达到早期的Pentium 4的水平了。算上多线程,可以和早期Core2 duo一拼。

冬日落叶3 发表于 2013-2-25 19:35
移动设备的跑分狂潮很大程度上来自于PC平台的跑分传统,然而PC跑分的严谨性远远高于移动平台!就拿显卡来说 ...


关于HTC新的那个400万像素的传感器,你找的这篇文章的作者显然是外行不明就里的。HTC说像素不是关键很正常,因为这种类Foven X3的传感器是和常见的Bayer传感器的像素计算方法不同的。

还有,传感器成像质量并不是和总进光量直接相关,而是和单个像素的受光量直接相关。HTC这种传感器的优点在于每个像素都能辨别RGB三色光线,而传统的Bayer传感器每个像素只能辨别单色光线。前者的缺点是三层传感器较为复杂,对工艺、算法的要求更高。
冬日落叶3 发表于 2013-2-25 19:35
移动设备的跑分狂潮很大程度上来自于PC平台的跑分传统,然而PC跑分的严谨性远远高于移动平台!就拿显卡来说 ...


关于HTC新的那个400万像素的传感器,你找的这篇文章的作者显然是外行不明就里的。HTC说像素不是关键很正常,因为这种类Foven X3的传感器是和常见的Bayer传感器的像素计算方法不同的。

还有,传感器成像质量并不是和总进光量直接相关,而是和单个像素的受光量直接相关。HTC这种传感器的优点在于每个像素都能辨别RGB三色光线,而传统的Bayer传感器每个像素只能辨别单色光线。前者的缺点是三层传感器较为复杂,对工艺、算法的要求更高。
deam 发表于 2013-2-25 20:19
关于HTC新的那个400万像素的传感器,你找的这篇文章的作者显然是外行不明就里的。HTC说像素不是关键很正 ...
笑尿了,真不懂还是假不懂,HTC ONE 镜头组件拆卸图已经流出,证明是拜亚滤镜而不是适马的那个X3。HTC自己都不敢说是用了适马的技术,你倒好,嘴炮几句就帮火腿肠引进了X3技术{:hao:}

冬日落叶3 发表于 2013-2-25 20:33
笑尿了,真不懂还是假不懂,HTC ONE 镜头组件拆卸图已经流出,证明是拜亚滤镜而不是适马的那个X3。HTC自己 ...


那就简单了,既然是bayer sensor说明单个像素面积更大,就是简单的牺牲清晰度换来低照度和宽容度的改善了。

可惜普通消费者只盯着像素,他们恐怕不知道拍摄天幕危机、复仇者联盟、钢铁侠的摄影机也才是500万像素不到……
冬日落叶3 发表于 2013-2-25 20:33
笑尿了,真不懂还是假不懂,HTC ONE 镜头组件拆卸图已经流出,证明是拜亚滤镜而不是适马的那个X3。HTC自己 ...


那就简单了,既然是bayer sensor说明单个像素面积更大,就是简单的牺牲清晰度换来低照度和宽容度的改善了。

可惜普通消费者只盯着像素,他们恐怕不知道拍摄天幕危机、复仇者联盟、钢铁侠的摄影机也才是500万像素不到……
大约10年前我买了一部300万像素,1/2.7 传感器的DC;两年前买了一部1600万像素,1/2.3 传感器的DC——这才知道,所谓像素=照片质量纯粹是胡扯八道。更多时候还不如牺牲像素换取低照度性能的改善。
这是实际测试的结论,SPEC CPU测试在业界什么地位可以自己去查,不了解的东西不要瞎说。

早在20年前 ...
性能跟晶体管密度关系大吗??
要是你们丫的拿3D MARK 2001去测试GEFORCE TITA,信不信老黄拿核弹夷平了你们的编辑部?!
这句笑死我了哈哈。
有一点挺赞同的。买东西的时候,我会先试一试,得出的结论:嗯,不错,很好,很棒……这都是按照我的标准来的,所以我知道这去到什么程度。我认为这样买到的东西最适合自己。但是!!!在测试的时候你随便就“不错”、“很好”、“很有特色”,你这是在给自己买手机还是给我们大众做评测看的?
个人觉得现在手机性能过剩,手机性能再牛逼,平时还不是乖乖的调成性能均衡或者省电模式
关于HTC新的那个400万像素的传感器,你找的这篇文章的作者显然是外行不明就里的。HTC说像素不是关键很正 ...
HTC one 发布会丝毫没有提及foven X3
那就简单了,既然是bayer sensor说明单个像素面积更大,就是简单的牺牲清晰度换来低照度和宽容度的改善 ...
可惜对比评测里HTC One总体逊于iphone5和920
可惜对比评测里HTC One总体逊于iphone5和920
这个"总体"是个什么意思?
期待楼主的FIND5评测~
这个"总体"是个什么意思?
就是说对比样张偶尔胜出多数落败
就是说对比样张偶尔胜出多数落败
那是主观评测吧。
九日 发表于 2013-2-25 19:43
问题不在说不能测试,单纯说拒绝跑分我认为也不科学。
真正的问题在于现在安卓平台上的所谓跑分软件过于简 ...
鲁大师坑爹无极限。我本子GT645m跑77分,我知道移动显卡是比较弱,但是TM没有弱到这地步,劳资强烈怀疑丫的拿i7的HD4000的核显跑了跑了就来了
楼主怎么看华为d2呢,想买来着,楼主觉得和米2比起来更应该选择那个啊?
我去,我该有多OUT啊
坚持用有键盘的手机,完全不知道楼主的帖子里说的是什么东西啊
deam 发表于 2013-2-26 16:56
那是主观评测吧。
那怎么样才算客观评测呢?
支持啊。尤其是“原则四:”

跟周边的人民群众再三解释,绝大多数应用软件根本就没有(没工夫,没意愿,没气力。。。)对多核进行重新设计和优化。

可绝大多数人民群众真心不信。
CDhui 发表于 2013-2-26 09:43
个人觉得现在手机性能过剩,手机性能再牛逼,平时还不是乖乖的调成性能均衡或者省电模式
同意。

重要的是,软件厂商或开发者几乎就没有或不打算对多核进行优化。也就是硬件厂商(android)为了竞争需要糊弄人。

要不说水果利润高呢,iPhone5才2核U+1G ram+4“屏,光这个配置得省多少材料钱啊。
wang22tao 发表于 2013-3-29 13:02
同意。

重要的是,软件厂商或开发者几乎就没有或不打算对多核进行优化。也就是硬件厂商(android)为了 ...
单线程程序用多核优化提升性能目前还很困难吧。
花落庭院1 发表于 2013-3-29 13:38
单线程程序用多核优化提升性能目前还很困难吧。
所以,现在的多核手机实际在应用上只是个噱头,只是为了让消费者赶快换手机的宣传而已。

我的理解对吗?