8.0速度下山转移阵地,侧身滑过去不掉血

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/03/28 20:36:59



http://v.youku.com/v_show/id_XNDQ3ODE2NjQw_type_99_l_off.html

注意视频2'30''(2min30sec)处263的下山方法,没掉血。而且速度转移阵地,抢战机。被敌方点亮有可能遭遇火炮炮轰进行回避。
可能都用得上这个招数!


http://v.youku.com/v_show/id_XNDQ3ODE2NjQw_type_99_l_off.html

注意视频2'30''(2min30sec)处263的下山方法,没掉血。而且速度转移阵地,抢战机。被敌方点亮有可能遭遇火炮炮轰进行回避。
可能都用得上这个招数!
什么时候更新呀
砖家爱吃的马甲 发表于 2012-9-28 23:47
什么时候更新呀
据说是10月10日,之前看了502的漂移视频,502还没练出来,本人最快的车目前是萝莉豹。68的速度应该也会有漂移效果吧!
我觉得8.0版本很多地图要改,不然双方不平衡了
肯定的了,不过,我比较喜欢的一点,是有些山有个凹口,几乎是刻意留给火炮位的。可以藏住车体,只露出上面的火炮,这样比反斜面更难被敌方命中。而且车身还是基本水平的,火炮在反斜面有时会有个问题,即身管的实际最低仰角高过水平角,近距离会成为射击死角。露头多了,又有可能被侦察到。
但是,类似的位置不知道要是被对方反火炮,很可能就变成直接灌顶了,而且我们对抗对方火炮,可能他也会躲那种地形,反而变成炮位容易暴露(须知,会玩的火炮开局一般先瞄对面典型火炮位,等着对方的弹道线暴露目标。对火炮威胁最大的其实不是轻坦,而是对面火炮,而且如果等友军轻坦把对方揪出来,反而不太好打,因为固定目标变成移动的了,还有可能误伤我方帖车的轻坦)。
8.0很多地图改动相当大
下山的时候,只要控制好速度,别一下子掉下去了,就不会掉血,试过好几次了
什么时候更新呀
15  号
多玩的预测的
据说是10月10日,之前看了502的漂移视频,502还没练出来,本人最快的车目前是萝莉豹。68的速度应该也会有 ...
看我楼上
多玩的还是比较准的